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由于最近几天我正在进行黑山的任务(这是第四次重复,为了测试一两个bug修复mod),所以顺便查看了一下GECK。让我们先讨论一下NPC/敌人的数量:
普通的超级变种人(不包括Neil):
沿着山路有3个路障,每个路障有3个敌人(一个使用近战武器,两个使用枪械),总共9个。
在碟型天线入口处有2个突袭者,其中一个ref初始状态为关闭,未被触发时不会出现,因此实际上只有1个。
和Centaur一起巡逻的有2个。
会与Tabitha的夜行族手下发生冲突的有3个,这些ref初始状态为关闭,未被触发时不会出现。
山顶的“村子”里有3个,其中一个ref初始状态为关闭,未被触发时不会出现,因此实际上只有2个。
夜行族(不包括Tabitha):
山路上的突袭者共有5个,这些ref初始状态为关闭,玩家需要走到指定位置才会触发出现,通常会从背后或侧面袭击你。
山顶区域里使用近战武器的有4个,其中2个ref初始状态为关闭,未被触发时不会出现,因此实际上只有2个。
山顶区域总共有两名持枪巡逻者,其中一个默认状态是关闭的,所以实际上只有一名在巡逻。
Tabitha的手下共有三名,但默认状态为关闭,只有在你先救出Raul并与Tabitha对峙时,才会有两名出现。
广播塔上的那个狙击手。
因此,如果你走遍整个黑山,除了Neil和Tabitha之外,最多能消灭14个普通变种人和11个夜行族。实际出现的数量与游戏中设定的数量有很大差异,不清楚是为了平衡任务难度还是因为某些未使用元素被隐藏。如果你爬上黑山时发现沿途连路障都没有敌人(尤其是第一个路障),那可能是因为游戏引擎在加载该区域角色时出错了。建议在Neil小屋附近保存游戏并返回主菜单,然后重新加载游戏,他们就会出现了。这种问题在许多地方都会发生。
原本的Crazy, Crazy, Crazy任务中途似乎有其他事件,一个是在使用无线电时可以假装成变种人表示要跟随Neil(需要口才检定40,与当前口才检定75的选项结果相同:夜行族和一般变种人互相攻击),但这个对话选项并未出现,因为触发它的变量(玩家需要先知道Tabitha是偏执狂)没有被设定。另一个事件是你可以将无线电接到其他线路,并对山路、山顶或村子内广播,可能是为了将变种人引到其他地方。而Neil的对话中原本提到第一和第二代变种人的差异,以及玩家可以询问超级变种人是否被制造出来(但他不愿多谈)的对话,这些都未在实际对话树中出现。
当你修好Rhonda并和平解决任务后,山顶和村子区域的变种人与夜行族都会被“关闭”并消失,包括尸体。因此,如果想要获取特别版火箭炮Annabelle,记得先击败狙击手并搜刮。此外,和平解决任务后,黑山的变种人与夜行族对你的态度将变为中立,但存在两个问题:
如果你没有消灭路上的两只Centaur(不会再生),它们仍会攻击玩家,而一旦它们发现你,附近的变种人也会从中立变为敌对。
山路上通过触发出现的夜行族突袭者不会被关闭,虽然他们属于黑山夜行族的阵营,但仍保持敌对状态,不清楚原因,相关脚本中也没有特别说明。
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