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下载和安装:
请访问: http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=5204.0
当前的最新版本是2.2.1,对应原版0.751,别忘了安装hotfix2.0哦。安装包都是自动化的,所以你不用担心去找安装目录。至于如何在游戏开始时使用下拉菜单选择mod,相信大家都能轻松应对吧?
系统介绍:
神秘的老人:在游戏开始后的第一天,你会在起始城市(原Zendar)商场的入口看到一个穿黑袍的老人。他能帮你调整各种设定,例如英雄是否会死、提高马匹速度、削弱弓箭等。玩家可以根据自己的喜好进行选择。请注意,只有在第一天可以进行调整,之后他就消失了。
派系系统:游戏分为正义和邪恶两大阵营……看过《魔戒》原著的人一定知道哪边属于哪边。阵营下又细分为不同的小派系,各自拥有不同的兵种、盔甲和武器。
大规模战斗:当主角达到10级时(可调整),大战会开始。至于试玩版如何达到10级,就不多说了哦。各方的大队伍会出现在战场上……巡逻队通常有60多人,而较小或较大的部队至少有140人左右。只要有足够的技巧和运气,一个人打败200人也不是不可能的……击败敌军可以削弱敌方派系的实力,实力低下意味着派出的兵力会减少。各派系的实力情况可以在各个城市的领主处查询。
最终胜利:(据说)正义阵营需要先击败除Mordor之外的所有邪恶派系(实力为crushed),然后尽量削弱Mordor的实力。而邪恶阵营则需击败所有其他派系,包括其他邪恶派系。
英雄:分布在各派系的首都。一些英雄可以在游戏开始时加入,而有些则需要达到一定军衔,此外,原Zendar的Julute只需支付6000块就会加入。这次英雄可能会受伤(能力/技能减弱),甚至可能会死(如果在神秘老人那里选择了英雄可以死的设定)。不过,受伤似乎只会在自动战斗时发生,所以只要主角亲自参战,应该没问题。
影响值系统:代表主角的功勋。有两种获得方式:一是通过胜利的战斗,二是每周发军饷时可能会获得一些(可能需要达到一定的军衔)。其作用包括:可以对友军下达命令,到领主处直接招募高级兵(仍需花钱),强行中止领主交给的任务(你这个废柴,但看在以前功劳的份上……),以及在各派系的首都向国王索取强力装备……包括武器、盔甲等,还有一些特殊装备(效果待测试)的确很强力。需注意的是,Gondor的某某号角(大概就是原著里菠萝蜜使用的那个)据说有bug,建议暂时不要拿。每次准备使用影响值或者从领主处获得影响值时,都可以查看当前的总影响值。我现在每周大约能获得一两百影响值,足够每周获得一件强力装备了。
军衔:与原版相同,通过完成任务提升。由于影响值的存在,军衔变得更加重要。请注意,任务只能在你所选择的派系领主处获取(但招募士兵和获取装备可以在所有同盟派系中进行)。
任务:通常,一个派系只会发布针对特定敌对派系的任务,等到该敌对派系被消灭后,才会发布针对其他敌人的任务。例如,我的Rohan所接到的任务都是对付Isengard的,只有在Isengard被消灭后,才开始有针对Mordor的任务。
时间系统:白天时,兽人的战斗能力会减弱。夜晚,远程武器的精准度会下降。
三 装备和战斗:
先翻译一下官方发布的各阵营兵种常见问题解答,如果可能,再结合自己的经验进行补充。兵种升级图在此链接中:http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=14702.0
(上述链接是官方的常见问题解答,英文水平不错的朋友可以直接查看,不必看我的拙见~)
Gondor: 步兵强大,弓箭手表现不错,也有骑兵。
Rohan: 骑兵非常强大,步兵也还可以。(我目前带领的是一支全骑兵的Rohan部队)
Lothlorien: 步兵中等,弓箭手非常强(毕竟是精灵)。
Mirkwood: 轻步兵,弓箭手非常强。
Rivendell: 拥有精灵的重型步兵和弓兵,还有各种dunedain单位(这是什么……)。
Mordor: 主要由步兵组成,弓箭手相对较弱(确实不如Isengard的弓箭手强……据作者称,原著中Isengard的兽人士兵使用的是一人高的长弓,而Mordor方面并没有提到)。
Haradrim: 以轻骑兵为主,弓箭手非常强大,还有骑马的弓箭手。
Corsairs: 主要是轻步兵,骑兵数量较少,还有弩兵。(还有飞斧,类似于原版中的sea raiders)
Easterlings: 轻骑兵不行,但重骑兵很强,远程只有投掷武器。
Isengard: 大多数是步兵,也有长枪兵。弓箭手表现不错,还有狼骑士(后面会介绍……)。
Dunlendings: 既有步兵也有骑兵,但缺乏远程攻击(因此经常被击败)。
Dol Guldur: 属于Mordor派系的步兵加上olog-hai巨魔。
Moria: 包括狼骑兵、杂牌步兵和山洞巨魔!
兽人:制作组非常用心地加入了语音,其中一句听起来特别像“猪啊~!”,在白天能力会减弱。
巨魔:体型相对较小,尽管防御力很强,但生命值还是不足。攻击力方面,因为没有被它击中过所以不太清楚,我遇到的是olog-hai而不是山洞巨魔(两者有什么区别也不太明白……)。
狼骑士:他们骑的狼是兽人特别培育的品种,这些狼会发出类似马的嘶鸣声-_-b。转弯能力非常出色,一旦被追上很难甩掉。通常装备有投枪、盾牌、长矛或大刀等,大家要小心。只有邪恶阵营可以购买狼,而正义阵营只能通过偶尔缴获来获取(非常罕见)。另外,现实世界的狼不适合人类骑乘,好孩子们不要模仿。
骑枪和弩的威力有所降低。骑枪方面,去掉了原版中的长达200+的jousting lance和great lance,使得骑手在对抗长武器时处于更大劣势,比如Dunlendings步兵中有手持超长武器(可能有两人高!)的长矛手。而且由于没有jousting lance,抓俘虏时就得依赖其他B系武器……我个人推荐使用双手大锤。弩则是一种很难获得的武器。
正义方的盾牌感觉是Gondor的最强(同时他们的头盔也非常帅气~),目前使用的reinforced infantry shield(方形白树图案)耐久度大约为750。
正义方的战马应该是Rohan的最强,速度通常比其他派系的同类战马要高。
skirmisher类兵种(通常是弓骑兵一类)不会听从你下达的任何命令,不过好在他们不会整天冲进敌人阵营,相反,他们可以吸引敌人的注意。
大军屠戮指南:每个人都有自己的打法,我的策略是先用盾牌和剑干掉弓箭手,然后换上双手斧绕圈砍杀。不过,自从在Gondor首都得到了宝剑后,我就一直用剑。记得把头领打晕带走,说不定什么时候能用来换取赏金。
第四部分 开局篇:
先去看看黑袍老头那里是否有需要调整的东西。
原版的river pirates被mountain goblins替代,实力有所增强,新手练兵时一定要小心。好在这个mod里卖装备的钱多了一些,所以初级小兵死了可以再雇。注意原zendar的土匪类兵种升级潜力很差,不推荐使用。还是去各派的城池雇佣正规军吧。
在竞技场方面,结合了某人的arena mod,增加了许多选项。顺便提一下,这个扩展版的竞技场已经在许多mod中被采用,让我们共同致敬。
记得去各同盟派的首都走一趟,把可以带的人全都带上。
……目前就是这些内容……
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