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LV.1:增加8%的创伤加成和8%的暴击防御,在每个回合开始时,增幅属性增加5%(最多可叠加10次)。如果受到攻击且生命值低于50%,则恢复30%已损失的生命(最多可触发1次)。
LV.2:创伤加成和暴击防御各提升9.5%。每回合开始时,增幅属性增加5%(最多可叠加10次)。当被攻击且生命值跌至50%以下时,恢复35%已损失的生命(最多触发1次)。
LV.3:创伤加成和暴击防御提升至11%。回合开始时,增幅属性提升5%(最大可叠加10层)。如果被攻击后生命值低于50%,则恢复40%已损失的生命(此效果最多触发1次)。
LV.4:创伤加成和暴击防御提升到12.5%。每回合开始时,增幅属性提升5%(限定叠加10层)。遭受攻击时,如果生命低于50%,恢复45%已损失的生命(最多触发1次)。
LV.5:创伤加成和暴击防御提升至14%。在回合开始时,增幅属性增加5%(叠加上限为10层)。如果被攻击后生命值低于50%,可以恢复50%已损失的生命(最多触发1次)。
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