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三国杀中的SP兀突骨该如何使用呢?兀突骨是南蛮乌戈国的首领,身高达到丈二(约为2.77米),不吃五谷杂粮,而是以生蛇和猛兽为食。其身体覆盖鳞甲,刀箭无法穿透。他骑着巨象,头戴日月狼须帽,身披金珠缨络,两侧露出鳞甲,眼中闪烁光芒。这样一位角色在三国杀中应该如何运用呢?让我们一起来看看攻略吧,小编为你带来详细解析。
兀突骨
武将技能解析
燃殇:这是一个锁定技,当你受到一点火焰伤害后,你会获得一枚“燃”标记;在结束阶段,你会失去X点体力(X是“燃”标记的数量)。
悍勇:当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,如果你的体力值小于当前游戏轮数,你可以让这张牌造成的伤害增加1点。
误区:
确实,兀突骨的操作性不强,与获取方式类似的程昱相比,可玩性远不如后者。然而,若有人认为兀突骨只是一个拥有15点体力的无用角色,那就大错特错了。
大崩坏的范围
可以直接造成燃标记的牌有:【火杀】和【火攻】。
在OL的161张牌堆中,火杀有5张,火攻有3张,这意味着它们仅占了大约5%的比例。
即便手持朱雀羽扇,将全部31张普通的杀牌转化为火杀,也只有25%的牌能够直接为兀突骨增加燃标记。
一名每回合摸两张牌的白板,通常情况下每回合只有0.12张牌可以增加燃标记。
假设一轮可以对兀突骨进行4次攻击输出(实际上由于距离不足、兀突骨不是集火目标或对方人数少于4人等原因,这个数值会低得多),那么一轮下来也只有0.48张牌能够对兀突骨造成火焰伤害。
当然,考虑到酒、铁索和藤甲等情况,即使将这些情况综合在一起,你是否想过,用火杀攻击兀突骨时,他是不会闪避的。因此,平均而言需要超过两轮才能积攒一个燃标记。
经过这么多不太靠谱的计算,我只是想表达:燃标记的影响其实并不大。
即便兀突骨受到1点燃标记,他的15点体力足以让他在场上撑过多个回合。在军八的节奏中,有多少武将能够承受如此大量的伤害并仍能长久存活?
而且不管怎么说,兀突骨也是一个起初拥有15张手牌上限的角色,他完全可以承受许多普通的伤害,并专注于防御火焰伤害以避免不必要的燃殇掉血。
然而,如果小编今天只是想告诉你兀突骨作为一个15血的角色很强,那也就没有太多意义了。
有许多武将可以生存下去,很多不动白也能活,但!兀突骨并不是一个白板,他有技能:【悍勇】。
【悍勇】这个技能,称不上特别强,也不算特别弱,但与兀突骨的另一个隐藏技能——15点体力相结合,可以形成很强的协同效应。
牌堆中的AOE牌不多,拥有四张AOE的牌堆使得悍勇技能的触发频率很低。在《三国杀》游戏中,当一个武将获得难得的AOE牌时,可能会遇到施放时机的问题。如果在队友血量微弱、对手稳如泰山的情况下使用AOE,难道不是在坑队友吗?所谓"一顿操作死两队友"指的就是不看准时机就进攻。对于三血武将来说,原本手牌上限就低,藏着AOE会降低生存几率,所以许多三血武将一旦发现时机不对,就会弃置AOE。然而,兀突骨与众不同,因为他有15血,隐藏技能便是高手牌上限,兀突骨可以将手牌留着以备不时之需,也能够为队友准备更多的桃和无懈,这一点是许多能生存的防守型武将无法做到的。
兀突骨需要学会利用失血来发挥优势。许多小攻击,砍上去就砍上去,只要尽量避免无谓的燃标记损血(事实上,获得1-2个燃标记可以帮助更快地失血)。有时候,为了更快地触发悍勇,可以考虑承受1-2点火焰伤害以加速失血,从而形成爆发性的输出。
那么,我们来讨论一下:这个双倍伤害的AOE有什么强大的地方?
正如参考分析图中显示的爆发威力,这个技能虽然触发频率低,但一旦发动就会造成严重的后果。
大家都知道牌堆中“杀”多而“闪”少,由于手牌上限的限制,很多时候我们会选择多留“闪”。而造成2点伤害的南蛮入侵会让没有“杀”的玩家非常尴尬。
AOE的可怕之处在于能够全场攻击,很多人都会感慨:啊,要是这时候来个神级AOE就好了……然而,由于手牌上限的限制,一般武将很难藏住AOE。兀突骨的高手牌上限意味着,只要他能抽到AOE牌,就可以在你感叹需要神级AOE的时候给你一个,而且还能使AOE的伤害加倍。一次双倍的爆炸伤害,所过之处,血流成河。
当我们认识到兀突骨的最大优势不仅仅是他的存活能力,还在于他能清场并拥有高手牌上限时,兀突骨的长处就显而易见了。
角色适应性
主公 评分2.5/5
作为16血的低嘲讽主公,兀突骨的个人打法倾向于积蓄力量进行爆发,不易被迅速击败。然而,他容易被反贼针对,选择造成火焰伤害的武将是主要的死因。反贼的策略通常是在消灭忠臣后围攻,但要警惕兀突骨的爆炸性输出,忠臣最好选择具有一定防御能力,尤其是在面对AOE时具备防御能力的武将。
忠臣 评分1.5/5
在15血低嘲场合中,他的嘲讽值几乎是最低的,反贼可以考虑采用无视战术。在兀突骨中,忠臣通常会选择那些嘲讽值较低或容易误伤的主公。
反贼 评分3/5
反贼对杀的需求不高,具有一定的收割能力,即使队友全灭,也能凭借高于对方总和的体力进行以一敌多。此外,高血限还能用来为队友留存桃子。
内奸 评分4/5
在兀突骨中,内奸的高血限可以保证其生存能力,通常专注于后期扫场。尽管嘲讽值不容小觑,有时可能有人会因为你有15血而觉得好玩,随便对你使用火杀火攻等技能。到了后期,主公需要对你提高警惕,兀突骨不属于那种可以被忽视的内奸。
常备主公局的表现
表现优秀的忠臣:袁绍(高上限确保不死,群势力与主公技配合)
表现一般的忠臣:曹丕(与主公比较谁的嘲讽值更低)、孙策、董卓(群势力配合)
不推荐选择的忠臣:刘备、孙权、曹操、刘禅、张角
能够压制兀突骨的武将包括界刘备、程普、诸葛亮等专注于火焰伤害的角色。
我们不仅仅是火焰伤害的传递者,更是其制造者。与名为朱雀羽扇的武器一起,成为兀突骨最为头痛的敌人。
所创造的火焰伤害会大幅削弱兀突骨作为摸牌白的能力,尤其在抵御一般武将的火焰伤害时,而像卧龙、神周瑜这种强制火焰伤害更是让兀突骨无法招架。
顺便提一下,建议兀突骨的燃殇点数最好不要超过3,否则生存将变得困难。
孟获:背锅流(其实兀突骨也是能够反制的)
你加了一点伤害又如何,南蛮的来源还是属于我的,收割人头的计划就此泡汤吧。
即便有孟获在场,兀突骨仍然可以使自己的南蛮伤害增加1,在这种情况下孟获的策略很容易被兀突骨所反利用。
徐盛、界马超、界黄盖等注重强制伤害的流派:
徐盛可能是兀突骨在菜刀流中最大的克星,尤其因为兀突骨血量较多。此外,强制伤害系对兀突骨的主要克制在于其能够有效抵御火焰伤害。
能与兀突骨进行配合的武将。
荀彧、陈群、小乔:根据损失的体力补充手牌。
补牌系的武将中,陈群和小乔是兀突骨的绝佳搭档。44兀突骨阵由这些武将组成,能够通过一次性补充十几张牌的强大牌差令对手闻风丧胆。不过,这种阵型依赖于兀突骨大量失去体力,而这一策略最大的问题就是不够稳定,神乐是其最大的克星。即便不是神乐,也可能导致兀突骨的手牌上限问题,一旦缺乏有效的输出牌,在弃牌阶段会浪费大量牌。同时,这样的兀突骨(如果还带有燃殇标记会更糟)非常脆弱,很可能无法在第二轮继续补牌。(与荀彧的配合不仅能帮助补至5张牌,还能利用高血量驱虎)
孟获:黑锅由我背,南蛮由你扛。
如前所述,即便有孟获,兀突骨也能提升伤害+1。如果孟获是队友,他不仅能有效防御南蛮的伤害,还能抵消诸如司马反馈等技能。南中子弟中有许多好搭档~
蔡文姬:
毒菜能够很好地保障兀突骨15点体力的强度,但我个人认为兀突骨不必为了极限强度而牺牲自己,除非燃殇很多,这取决于个人选择。当然,如果是对方的毒菜,他们一定会争抢毒菜。
科普:
44兀突骨阵,即以小乔兀突骨、陈群兀突骨为代表的强大补牌阵型。
这一阵型的优点:牌差非常显著。
缺点:需要牺牲兀突骨的体力且不够稳定,运气不好时可能会导致大失血。
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