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在暗黑破坏神3的测试中,新增了一个成就系统,这个系统和魔兽世界中的成就系统非常相似,能够记录你的游戏进展和达成的目标。成就系统在某种程度上为你指引了游戏方向,展示了游戏的整体流程和难点。
如果参考魔兽世界的情况,很可能会存在一些与服务器关联且独一无二的成就,比如服务器上首次击败暗黑破坏神,或成为第一个野蛮人的成就。这些成就是专门为核心玩家设计的。
成就的表现非常直观,完成度通过成就点数直接反映出来。除了点数,完成各种成就还可能获得一些额外的实际奖励,比如装备、功能解锁、头衔等。在当前的测试版本中,你可以通过完成成就来解锁战旗的图案和背景。
要解锁这个背景,需要完成相应的成就。
成就的获得会在游戏中即时呈现。大多数情况下,你会在不经意间完成成就,屏幕的中下方会突然弹出提示,告知你获得了某个成就,并显示相应的成就点数。目前尚未测试出当获得奖励实际物品的成就时,奖励是如何发放的。
许多成就可以逐步完成,比如在当前测试版本中的拾取金币成就,当你分别拾取到500/5000/10000时,会逐步获得更多成就。这类成就通常也出现在击杀次数方面,比如击杀骷髅王达到一定次数等。
大多数成就相对容易完成,只是一些常规的游戏记录。然而,少部分成就,尤其是带有稀有奖励的,需要一些运气。比如在特定情况下击杀某个目标,往往需要刻意创造条件,从而增加游戏难度。相信在未来的游戏中,会有不少玩家把完成成就作为主要的游戏目标。
暴雪增加了一项关于完成度的显示优化,在每个成分类别前有一个类似血球的标志(见左图)。球内的血线表示你在当前类别中的完成度。下面是当前游戏中所有可获得成就的列表和说明。大家可以参考下面的列表尝试完成所有成就!在目前的测试版本中,一共可以获得480点成就。
(注:由于成就完成度有限,部分图标可能与实际游戏有所不同,并会随时进行替换!)
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