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刚刚体验了《鱼戏江湖》超过8个小时,故事情节已经推进到海边的某个岛屿,我正准备去拜访燕南天的师傅学习技能。估计已经完成了2/3的剧情,整体感觉还不错。如果满分是10分,我会给这个游戏打7分。虽然与我听说的其他玩家的评价和我自己的想象有一定差距。现在,我想和喜欢这个游戏的玩家们一起探讨一下《鱼戏江湖》的优缺点。
优点——主要借鉴了一些网络游戏的特点。
1、战魂系统——实际上就是一个镶嵌系统,可以提高属性,这为那些追求装备的玩家提供了继续游戏的动力。
2、难易度选择——在国内的武侠单机游戏中较为少见——也可能是我见识有限。这个特点的好处与前面提到的一样,让人愿意反复挑战。
3、装备更换后能够在主角身上体现——以前的武侠游戏没有这种功能——不过,虽然可以显示,但与上世纪末推出的《暗黑破坏神》系列相比,还是差很多,显得不够丰富,也不够华丽。
4、招式设计得比较华丽。
缺点——主要是剧情方面的问题。
1、故事情节缺乏创意,完全是照搬原小说。对于已经看过小说的人来说,可能会觉得游戏缺乏新鲜感。不过好在我小说没看完,所以剩下的三分之一剧情我还是愿意继续玩下去。
2、结局也很单调,我虽然还没玩到结局,但大概也就是主角和哪个或哪几个女角色在一起的问题。这算是结局吗?这与单调的剧情一脉相承,归根结底就是缺乏创意。
3、秘籍和宝石差不多,不过就是可以升级而已。想一想,一个秘籍练到顶级还需要随身携带才有效,实在有些搞笑——也让人感到郁闷。
4、尽管招式看起来很华丽,但彼此之间差异不大。我不确定这是否与我选择的游戏难度有关。我更喜欢《天龙八部》(单机版)那种心法与武功相结合的模式,每个招式在形式和效果上都有明显的区别,而不是这种网络游戏的加点模式的武学系统。
5、主角的名字无法更改。像《轩辕剑三:天之痕》就允许修改名字(当然,这种完全原创的武侠游戏自由度更高,很难想象《绝代双骄》中江小鱼不叫江小鱼的样子)。《天龙八部》也可以修改名字,我认为这种设定能增强玩家的代入感。
6、很有趣的是,主角居然可以选择其他人对自己的看法——以此来决定和哪种女生在一起——这实在是非常不合理的设置。通过对话来决定游戏结局是可以接受的,但怎么能自己去决定别人的内心想法呢?
游戏融合了一些不错的元素,但还称不上是杰作。只不过是加了一些不断更换装备和挑战难度的噱头,让玩家继续玩下去罢了。
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