游戏特色
奈良盐水笑着摸了摸鸢尾的脑袋,道:“收拾收拾准备返程吧。”他看着自己的得意学生,又道:“收购失败了,砂隐村出的价太高了。”他摇摇头,“几乎已经超出金矿的实际价值。”
不难理解,拥有越多的金子产出,自然就越能够将金子的价格往上抬。砂隐村由于战争过后的衰弱,任务数量一落千丈,沙漠环境又极为贫瘠,再加上风之国收缩财政,如今全靠砂金买卖吊着一口气。
愿意抬到别人根本接受不了的价格,是因为有其他的附加价值,和金矿的实际价值反而没怎么挂钩。“我们接下来不需要战斗了吗?”林克忍不住问了一句。
他都已经做好准备去和人家通过战斗抢夺了,没想到如此虎头蛇尾。“不。”奈良盐水摇摇头,“砂隐村与我们是盟友。”
意思是如果落到别人手里就会靠战斗解决问题了吗?雨隐村所代表的雨之国在名义上也是火之国的盟友啊,还有不少来自草之国和川之国其他地区的商人呢,都是火之国的盟友来着……
林克沉默了一下,点点头,没有再说话。即便是木叶村,残酷仍旧是火影世界的底色,力量就是一切,砂隐村再怎么瘦弱,也比雨隐村、草隐村之类的要强大的多。
话又说回来,一个B级任务而已,如果真的要和砂隐村翻脸抢夺,就绝对不止是B级那么简单。那就属于【关乎忍村和国家动向的任务】了,也就是实打实的A级。
甚至有可能因为砂隐村对金矿的重视而升级到S级。仅限于商人之间的商业纠纷,并不打算实际付出武力值抢夺金矿,所以才定性为B级任务。
换句话说,火之国商人就是过来走个过场,看看能不能捡漏,压根就没人觉得能拿到这个金矿。想通这点,林克倒也释然了。
【说起来,这群富商还真是有钱啊,只是过来凑个热闹,几十万两就砸下去了……】光是雇佣忍者就要十五万两,还有那群武士以及随行的人,以及沿途的各种花销,加起来二三十万两都是有的。
游戏亮点
如果把宇宙生灵比做成一个修行界,那人类就是人类,燧石人就是龙凤这种逆天族群。诞生的起点就是宇宙无尽生灵毕生追求的终点。
就是这么离谱。他们因特殊的结构,可以随意改变自身的场,而不会有任何的危机和关卡。用人类来举个例子。一个人类修士想要突破一个境界,首先要做什么?首先就是改变自己的场,一阶的场是没有能力支撑二阶的能力的。
那么如何改变场?玄黄给出的答案是三个,通过炼体,增强肉体的质地下丹田气海的广度,来以点带面改变自己的场,让可以容纳法力能量的一阶场变成二阶场,然后修士进阶。
这是第一个办法。第二个是炼气,气乃人之冲,改变充盈的链接方式,就是人体内的输送通道的方式,来扩充中丹田的广度……
游戏玩法
因为《春之声圆舞曲》的主题部分,几乎全是由小提琴组成的。需要表现得是轻快、欢愉的情绪。而林天修改为大提琴后。
虽然旋律还是一样的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原来轻快的感觉减弱了几分,取而代之的,是更加端庄而深沉的感觉。
格调太高的话,其实也不太好。比起逼格和氛围都比较重的舞曲,其实人们还是更容易跟着轻快而充满活力的曲子舞动起来。
评测
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