站长之家 - 业界 2025-02-22 16:34:23

探索常见特技的潜力,[三国志11(PK)]详尽能力研究

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很多人研究能力的时候,可能是为了那些隐藏特技而来。然而,其实每次都能研究到的特技,其利用价值并不逊色于那些隐藏特技。我个人坚持不使用修改器,并且随机获得隐藏特技,这样研究才更具期待。

先来谈谈每次都会遇到的特技吧。

扫讨这个特技感觉有些鸡肋,它的效果相当于四分之一的威风效果,所以我基本上不予理会。在玩家对战中稍微有点用,但在对抗电脑时几乎没有什么区别。

待伏通常在玩家对战中被优先研究,至于分配,可以给那些没有特技的文官作为陪衬,出门时可以帮助那些低智商的武将防御策略,特别是在对方有强大武将或军师时,经常会派上用场。

金刚不屈在玩家对战中没什么用,但在对抗电脑时却很有效。不屈的戟兵在高科技条件下非常强大,金刚在水战中是守港的利器,因为水战中很多单位都很弱,而金刚可以避免大量伤害。对于不屈则随意,太弱的不考虑,文官可以用来加强戟兵部队并防御策略。金刚一般分配给水战能力A以上的武将,让他们守卫港口,比如黄祖、张允、苏飞等。建议不要替换掉有特技的武将。

威压这个特技是否有用取决于情况,但在一些特殊剧本和玩法中,它的作用不小。比如在公孙恭独自驻守襄平的剧本,或某位大神制作的周郎定江东剧本中,这些需要不停战斗且人手紧缺来不及治安的剧本,威压确实有价值。当然,如果你要利用贼兵的话,那就是另一回事了。

筑城无疑是一个非常优秀的技能。将其分配给高智力高政治的武将,无论是亲自上战场修建建筑,还是在平时构建防御设施,或分配给武将以防御策略,必要时都能发挥很大作用。如果有哪个高智高政的武将没有特技,这个技能是个不错的选择。推荐像田丰这样的文官学习。

能吏、繁殖和名声这些都是非常重要的技能,能高效利用金钱和行动力。在初期,这些特技简直是宝藏;在中期,有这些技能的武将可以大大延长参与战斗的时间;即便在后期,他们依然是后方的重要支柱。每个特技一个,六个高智力用于发展兵装,三个高魅力用于招募兵员,三个高统帅用于提高治安并赚取统帅经验。甚至可以让其中部分人学习威压和风水,以免去治安的因素。这样的12人组合在一座城市中,其他城市囤积金钱和兵力再转运至此,然后再运往各个前线。这是我最常用的发展方式。通常这种城市建筑无需市场和农场,工坊和纺织厂足够,再加几个练兵场等,以节省行动力和增加效果。我敢说,有了这样一个高产的城市,前线武将们就无需回家了,呵呵。一般情况下,前两个特技配给智力较高的,后一个则给魅力较高的。

生产兵装的特技还有发明和造船,这两个技能在初期发挥作用的可能性不大。作为名声技能的衍生技能,发明和造船的研究是必不可少的,数量竟然有三次,完全没必要,研究一次就够了。直接影响兵器和船只研究的属性是智力,三个武将共同研究时,智力总和达到130以上(根据经验估计),生产日期就会开始缩短。拥有相应特技后,生产日期最多为40天,最少10天。通常3个高智力武将加上相应技能达到20是正常的。考虑到20会消耗一个战争兵器,似乎有些浪费,作为积累的话也不需要这么快生产大量的数量。综合分析,结论是让那些无所事事的武将来学习这个技能,这样可以节省高智力武将的行动,并能减少一半以上的时间来获得兵器和船只。最好是那些最无能的武将,这样稍微好一点的武将可以被委派去做其他事情,效率总比他们强。考虑到相性和忠诚问题,不要导致培养后的武将背叛。如果想通过生产兵器和船只来获得智力经验,我建议还是算了吧,因为经验少得可怜。不如试试看让一个可怜虫生产一辈子兵器能增加多少经验。

搬运无需多说,城市之间的物资转移和战场的补给往往是他们的工作。任何没有特技的武将都可以考虑参与,不过对于那些有发展前途的武将来说,还是让他们多上战场去积累战斗经验吧。

在超级难度下,许多人往往会忽视论客这个特技,事实上,它有着相当高的使用价值,仅仅是几率问题。在此推荐一篇帖子,有兴趣的朋友可以参考一下。

对于捕获这个特技,我实在不愿多作评论,简直是过于强大,所以我已经将其封印。原本拥有这个特技的角色也已经修改了。其使用方法多种多样且简单,大家可以自行安排。

明镜特技的使用价值相当大,我个人认为,与其作为辅助手段给文官使用,不如直接配给没有特技的低智商武将。这样可以省去携带副将辅助的必要,不过还是要有选择性地使用,以免浪费这个优秀的特技。推荐几个适合培养的武将,比如纪灵、张虎、夏侯霸等。

深谋无疑是特技研究中的S级技能,当然不包括隐藏特技。90分以上的文官都可以考虑使用,甚至在人员缺乏的时候,87分以上的也在考虑范围内。尽量不要替换已经有特技的人,配合倾国基本上等同于神算。如果与机略特技的武将配合,那选择就更加随意,可以挑选几个顺眼的来学习。女性角色也非常适合哦。

射程特技是骚扰战和攻城战中的王牌,任何有一定战斗力的武将学习后都可以成为利器。在骚扰战中,可以先派诱惑部队引兵出城,然后在己方势力范围内准备好射程增强的透石车。将敌人引入射程内后,就可以随意攻击了。在附近建造军乐台后,可以反复消耗敌人的战斗力,这是武将们在备战期间消磨时间的最佳方法。如果附近有可利用的地势,比如靠海区域、山地等,一定要充分利用。尽量选择高攻击力的武将来学习是不错的选择,这个特技的自由度较高,作为副将也很有用,自行选择吧。

连战这个技能常被用于搭配神将或驱逐,尤其是先混乱再连击。神将部队携带枪兵便能满足这个条件,这样的应用毫无疑问地成为最强的普通攻击,杀伤力巨大。许多玩家也选择将其配给威风,不过我对此颇有不同意见,50%的几率与威风比起来,远不如配合霹雳或乱射来得有效。在PVP战中,对对手产生的心理压力不可同日而语。大家往往忽略了另一个不错的组合:白马+连战。这样的组合同样能实现两次暴击攻击,而且攻击范围+1,大多数情况下不受反击,甚至成为攻城利器,也适用于森林中,移动力强。如有必要还能发动战法,几乎没有死角,是东北公孙家的最佳搭档。喜欢骑兵的玩家强烈推荐。连战的学习对象很广泛,主要看与谁配合。与近战配合时几乎任何人都可以,若与白马武将配合,最好选择高武力的再与之结拜,推荐胡车儿之类的,毕竟公孙家大多武力一般,庞德是个例外哦。

对于非特技的能力研究,无非是兵种适性和基础能力。这些基本上根据玩家的喜好来锻炼武将。特技的选择是基于基础能力,因此通过基础能力来增强特技的效果是最合适不过的。

武力这个属性影响着许多将领的效果,因此选择这个属性就显得非常明确。此外,选择高统帅的武将进行锻炼也是不错的选择,以塑造超级英雄。然后选个庙赋予他勇将特技,恭喜你,第二个小霸王诞生了。

统帅是影响防御的属性,我通常用它来增强单方面武力高的武将。这两种属性最好不要加给一个武将,以免浪费资源。与其消耗我们的培养系统去塑造一个超级英雄,不如打造一个英雄班底。

智力相当于军师们的武力,直接影响计策的成功与效果,选择起来不像武力那么广泛。拥有优秀计策特技的天才们智力大多接近极限,这里还有几个二流计策特技拥有者可以开发,比如毒言、机略的角色,李恢等人。最后,若我们的倾国佳丽们拥有90+的智力,效果会如何呢?不言而喻,聪慧的美女是非常可怕的哦~

在政治方面,最初阶段明显缺乏相关人才,培养所需的时间远远不足,而到了后期,培养一两个人也无济于事。因此,我认为这个研究基本上是其他研究的过渡阶段,可以忽略不计。呵呵,若有不同意见的朋友,尽管批评我吧。我通常有两种使用方式:一是提升一些政治能力不错的前线将领,他们在必要时可以修复战斗用建筑,还有一定的作用;紧急情况下,让他们进行发展也能节省些时间。二是让美女们修行,以便发挥更大的辅助作用,塑造贤惠的形象,呵呵,不要说我动机不良哦。

兵种适性——我觉得这个培养的效果有点极端。

枪、戟、骑这三种兵种我基本不用,一流甚至二流的将领通常都具备合适的适性,并且他们的适性超过A的无法通过训练提高,因此效果大打折扣。

在某些情况下,兵器适性非常有用,尤其是对于长时间无法获得高兵器适性的将领来说。这对很多一流将领只有可怜的C级兵器适性而言,绝对是一个利用的好机会,天赐良机啊。

对于北方起家的君主而言,水兵适性简直是上天的恩赐。曹操在赤壁的惨败不单单是因为一场大火,如果有一群擅长水上作战的将领来帮忙,情况可能大为不同,哼哼~~~

关于弓箭适性,这个研究可能是我的偏见,但我对它的应用非常广泛。首先,弓兵是我最喜欢的兵种,原因有两个:首先,它拥有最强的伤害输出战法乱射,伤害绝对是《三国11》中的第一,不要跟我提落雷,我早就忽略它了。其次,火箭战法的烧伤效果不受任何属性限制,只需要B级的弓箭适性即可。因此,我会让弓箭适性低的一流将领拥有A级的弓箭适性,甚至找机会提升到S级。许多弓箭适性为C的二流将领,我通常会让他们的弓箭适性达到B,以应对兵力不足时的瓶颈。

最后是隐藏技能~~~

这个话题其实很复杂,因为每次开始游戏时,隐藏技能都是随机分配的,也就是说玩家通常不知道会有什么样的隐藏技能。我更倾向于保持这种未知状态,这样才能增加游戏的乐趣,有更多的期待就会有更多的惊喜。

技能研究分为四个系统,高级的隐藏技能通常是在某个系统研究到最后阶段时才能获得。最终的lv4和lv3隐藏技能大都藏在智力系统和武力系统中,比较特别的是飞将,它属于统帅系统。有兴趣了解具体情况的朋友可以翻阅早期的旧贴吧,早就有人讨论过了。在不清楚出现位置的情况下,我们最好抱着中奖的心态来测试我们的运气,正如我所说,有更多的期待就会有更多的惊喜。

关于高级技能的应用我就不多说了,这些都是我们最熟悉的了。如果中了头奖,那么恭喜你,我们的张合、徐晃、夏侯等人也能晋升为神级人物了,哈哈,关羽、张飞们,你们哭去吧。

最后聊聊研究的顺序吧。其实这方面见仁见智,各有各的想法。

我个人是先系统学习政治的,优先获得能吏、繁殖和名声这三项特技。通过解决资源短缺问题,我们的武将才能更尽情地战斗,更快地发展势力,吸引更多优秀的名师和良将。早期如果专注于培养武将,可能时间上会来不及,与其一味地培养原有的团队成员,不如更迅速地做好战备和挖掘人才,呵呵。

拥有上述三项特技后,游戏可能已经过了一段时间了,这时候如果一切顺利,即使我们的势力因为各种原因没有扩张多少,战备也已经充足,扩张应该成为下一步的优先目标。根据当时的情况决定下一步研究的方向吧,如果局势动荡过于严重,可以选择先研究出论客,缓和局势,毕竟这时候论客的技能已经很接近了。如果没有必要,就直接考虑培养武将还是军师,这要看我们的人才现状。如果我们有很多一流和二流之间的将领,那么可以尽快塑造几个超级英雄。反过来,如果将领还不错,但军事水平不太高,那就组建一个智囊团吧。这里提一下吕布,我用他的时候甚至先提升智力,因为周围有很多优秀的将领,像军师陈宫智力也不过90左右,我会优先让美丽的貂蝉成为诸葛亮级别的人物。

上述研究顺序并不是所有势力的最佳选择,大家可以根据情况灵活调整,见解各异还请包涵。大家有建议请多多提出,我也愿意多多学习。

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武汉贝壳找房

武汉贝壳找房

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游戏特色

“不错。”颜舜华缓缓道,“我认为,他一定是我的故人。”花映月沉吟:“我虽觉得此人不凡,但论熟悉感倒是没有,并且,我觉得此人深不可测,即便与他最为亲近的阿澜,也没有得知他的全部。”

“这是情理之中的事情。”谢临渊耸了耸肩,“每个人都有属于自己的秘密。”“本宫未曾见过几次那名男子,但熟悉感却也十分浓烈。”项鸣玉按了按眉心,“只是本宫见他对永宁没有任何坏心,便也不在乎这些了。”

毕竟,以他们如今的状态,的确帮不到夜挽澜。“摄政王所言极是。”霍惊羽笑,“只要对公主好,那就是好人。”

谢临渊微哼了一声:“那你对好人的定义,未免也太过浅薄了些。”“那么最大的问题来了——”颜舜华笑吟吟地问,“有什么人,是本王、霍兄、谢兄以及姑姑都熟悉的,但是秦王却不认识的人呢?”

夜挽澜连目光都不曾波动一下,仍然在不紧不慢地喝着水:“你此次回来,倒是愈发有闲情逸致了,竟开始同我讨论起风花雪月之事。”

“风花雪月,本就是人生一大乐事。”颜舜华唇边的笑意更深,他神情也懒洋洋的,“公主殿下既然是人,又如何摒弃得了七情六欲。”

在心底,他却轻叹一声。鹤迦和项澜不愧是亲兄妹,在把控情绪上可以做到炉火纯青,谁都无法猜透他们内心的想法。

“自然。”夜挽澜扬了扬眉,“我有七情六欲,只是现在,个人的七情六欲,都微不足道。”听到她这样的回答,颜舜华的神色微微一变,他敛了笑,正色道:“所以你果然……”

“马上就要回神州了。”夜挽澜打断了他的话,“你做好准备。”颜舜华也没再问下去了,他眼睫垂下,目光晦暗。

他又何尝不知,像他们这样的人,谈私人感情太难太难了。自古忠义难两全,纵然是身为逍遥王的他,也空负这一个名号,无法做到真正的逍遥。

游戏亮点

“没错。”周理霞轻声道:“我知道你不服气,但他昨天上山,今天便得了气感,理当为其破例。”“一日得气?”

肖崇雪听到这个消息,第一反应就是不相信,但她又很清楚,自己师父是不可能撒谎的。“我想见见他。”“之后就能看到。”

周理霞不愿再打击弟子,“你先好好休息吧。”说完这句话,她便转身消失在天际。肖崇雪站在原地神情变幻,不甘之色几乎溢出眼眶。

明明只差一点,她就能上品筑基了。凭什么!!在这个念头的折磨下,时间变得非常缓慢。也不知过去了多久,福地中传来了动静,紧接着是交谈的声音。

游戏玩法

要是能按照拉姆塞的这个构想走下去,那对国家队无疑是最好的他必须承认,这点对他的勾引很大。其实用不用加那个略显平庸的安迪金都无所谓,与昔日并称为威尔士双子星的拉姆塞能一起踢球,就很好了。

“巴内特先生。”吉伯特也适时发动进攻,跟经纪人劝道:“我觉得如果我和贝尔都在阿森纳踢球,对你来说是一件很幸福的事。

“阿森纳会成为你的一个据点,优秀青训体系下的许多青年队小将,也会受到我们的影响,优先与你签约。”巴内特笑出了声,没想到平日里那个跟他沉默寡言的小伙子,有朝一日竟能坐在他对面,认真地劝他做出一项重要的决定。

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