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先来聊聊一些你可能不太清楚的事情。
1、为了节省时间并快速移动,通常在两地之间的移动至少需要一到两个小时,但有一个方法可以大大节省时间。你可以先走到地图边缘再切换到大地图,这样会发现你的小队位置已经远离原来的地点,并且更靠近邻近的地区。比如说,从机场到D市,你可以让队员跑到机场地图的最下面的公路上,然后切换到大地图,这时再去D市只需半小时。接着手动指挥队员前往D市,到达D市左下角的公路上,再次切换大地图,你会发现到第一个路口的时间也非常短,以此类推。
2、在大地图界面上,最上方中间位置有两个图标:直线箭头和曲线箭头。直线箭头表示走最近的路线,但这可能会花费更多时间,因为在公路上行走明显要比在野外快得多。曲线箭头表示走最快的路线,即使这意味着绕路,它也会优先选择公路。如果想去某个地方,建议尝试两条路线。
3、在大地图上移动会减少体力值的上限,红色体力条上会出现一条黑线。只要让队伍在大地图上停留在一个地方不动,并让时间慢慢流逝,这条黑线就会逐渐恢复。
4、最简单恢复体力值上限的方法是进食。常见的食物包括各种水果和袋装食品。将食物放入背包中,右击即可食用。这些食物随处可见,因此无需特意携带。但要注意,并不是所有食物都能吃,比如酒类、各种令人厌恶的昆虫,以及标有"过期"(expired)的食物是不能吃的,食用这些反而会产生负面效果。
5、普通物品中,信件类物品、空罐子、空针筒、废电池和丢弃的垃圾都没有任何价值,卖了也只得0元,完全不值得捡拾。食物也不怎么值钱,够吃就行。值钱的物品包括金表、金戒指等,当然,像ipod、游戏机之类的东西也能卖些钱。此外,药品除了用于交任务,还能以高价格出售。
6、在战场上,敌人掉落的武器通常严重损坏,记住这些损坏的武器千万不要直接卖掉。找一个机械技能高的人修好后再卖会更值钱。如果修理工具有限,优先修理突击步枪、机枪和狙击枪,因为它们的单价更高,更值钱。可以用来修理武器的道具有:武器油(+10)、战地清理套装(+30)、修理工具(+50)。这些装备可以在网上大量购买,性价比超高,开场多买几个准没错!
7、在某些地图上有很多地雷,比如E城的各个路口,找一个爆破技能高的人带上拆弹工具(defuse kit)去拆除,卖掉一个可以获得近200元。坏掉的C4部件、时钟和遥控器等是完全没用的,这个版本无法拼装C4。
8、医疗针和绷带效果一般,随处可见,并且无法治疗持续流血或腿部重伤,一般用于出售,身上带几个医疗包就足够了。更重要的原因是,SL大法下,佣兵基本不会受伤。
9、网店普通送货速度为1天,加急为12小时。送来的货品位于机场的仓库中,仓库位于地图的中间偏下,有管理员的那间,不是商人的机库。
10、如果是使用破解版游戏,在第一天的凌晨4:00会收到一封邮件,提示在机场仓库有4套免费套装,包括武器、头盔和衣服。不过,武器属性一般,并且没有子弹。
11、在使用长枪时,记得安装瞄准镜。能趴下就不要蹲着,能蹲着就不要站着,千万不要在奔跑时直接射击。如果需要移动,等站稳后再切换姿态进行射击,因为这样比边跑边射的命中率高得多。任何武器的命中率都是趴下最高,其次是蹲着、站立瞄准,最后是跑动中。
12、使用短枪时,不同姿态也有区别,但影响不大。而且短枪通常在近距离使用,所以不需要特意切换姿态进行射击。
13、狙击枪和机枪必须在趴下时使用,除非敌人就在眼前,否则只会打空。
14、游戏中会拾取大量子弹,其中.38、.375、9mm是绝对的商店货,5.45mm和7.62 WP的子弹因为苏制枪不太好,通常也在商店处理掉。这些子弹很重且不值钱,有当地商人时就直接卖掉,不划算携带。平时需要注意收集的子弹是G11用的4.7mm、狙击枪用的.50,以及突击步枪大量消耗的5.56mm和7.62 NATO,其他未列出的子弹只需保留少量。
15、由于每个佣兵的背包容量有限,而游戏中会有大量战利品需要找商人兑换现金,所以选择哪些物品携带以最快换取现金非常重要。以下是我的建议:
武器背包中尽可能装满枪支,枪支当然是越贵越好卖,优先选择长枪,其次是短枪,至于匕首和砍刀就不用考虑了。
钻石、金表、项链等贵重物品,除非非常缺钱,不建议在游戏初期就出售,至少要到Cambria或SanMona再卖,因为那里的商人现金较多。如果在初期现金少的商人那里卖掉,会导致他们没有足够的钱收购武器等战利品,而这些东西携带非常不便,反复运输浪费时间。
撬棒、医疗针、绷带、护甲只有一两点的体恤、帽子之类不建议携带,这些物品完全不值钱。
凡是可以修理武器的物品,能用的就地使用,不能用的必须携带,因为这些都可以赚取金钱。
敌人会掉落大量的裤子,能带就带上,哪怕是半破的裤子,卖给商店也能赚四五百,能换一把破手枪。不过,这些东西很重,记得找个壮汉来背。
防弹背心和防弹头盔等物品非常值钱,但它们很难找到。
之前提到过,信件类物品、空罐子、空针筒、废电池和其他垃圾都没有任何价值,完全不必捡拾。食物也不用带,每到一个地方都会有足够的补给。
如果你的背包还有空间,可以带上各种手雷、地雷、子弹以及各种电器,比如ipod和游戏机,这些物品在商店至少能卖到100以上。
16、如果可以用工具开锁,就不要使用钥匙开锁。开一个锁可以获得几十点经验,除了几个特定的地方外,大多数地方的锁都可以用工具打开。
17、如果你有很多多余的低级治疗器械,可以埋个地雷让队友踩,然后再为他们治疗来赚取经验-_-#
18、在用武器瞄准时,可以选择攻击头部、身体或腿部。将鼠标移动到目标上时,会看到命中率和百分比。后期高级敌人打身体的命中率显示为0%,但这并不意味着完全无效,因为敌人的防弹背心和我们的相似,只有10点耐久度。命中一次就减少10%的效果。即便头两枪只掉1滴血,后面再补几枪效果会越明显。当然,最好的办法还是瞄准头部,即使是再强硬的敌人也扛不住三四枪。
现在谈谈装备的问题。
1、大多数眼镜类装备没有任何实际用途,这个版本没有闪光弹,所以墨镜等仅供观赏。唯一有用的是防毒面具(防止毒气弹)和夜视镜(增加夜间视野)。有些眼镜会增加1点护甲,还有些佣兵佩戴眼镜后士气会提高。
2、所有护甲类物品都只有10点耐久度,每次被击中都会减少1点耐久度。例如,头部被击中会损坏头盔和眼镜,身体被击中会损坏防弹背心和衣服,腿部被击中会损坏裤子和鞋子。每减少1点耐久度,护甲效果会降低10%,如果耐久度为0,该护甲就没有任何用处(当然仍可以卖钱)。具体的防御值取决于装备上的armor属性,而不是人物面板上盾牌后的数字,那是无效的。例如,一件已经损坏的高级防弹背心不一定比一件新的低级防弹背心更好,所以经常更换装备很重要。目前根据资料库显示,最好的防弹背心护甲值为25,衣服护甲为3,头盔17,裤子12,鞋子6。
3、衣物还具有一个伪装属性,不同衣物的属性各异,你可以在角色面板上查看这四种场合下(野外、沙漠、城市、夜晚)的伪装率。然而,这个版本中似乎没有实际效果,该被发现的还是会被发现。
4、衣物类物品相当有价值,特别是高防御属性的物品。例如,敌人掉落的高防护防弹裤,即使有损坏,卖给商店仍能赚取不少收益。
重点来了,很多人都关心哪种武器比较优秀,来看看我的分析。
关于弹药穿甲系数的调整。
1、每个佣兵都应携带两种武器,一种用于巷战,另一种用于野外。近战和巷战适用的武器包括刀具、散弹枪、手枪和冲锋枪,我们对这些武器的要求是高伤害,可以一击致命。而用于野外的武器通常是突击步枪、机枪和狙击步枪,要求是射程远且命中率高。
2、巷战武器需根据个人情况选择。例如,对于像bull这样的力量型角色,大斧在他手中运用自如,面对躲在门后的敌人,可直接冲上去一击毙命而自身无损。而像wolf这类专精于散弹枪的,拿着CAWS简直就是死神的化身,一击致命。其他佣兵通常使用MP5系列冲锋枪或可连发的手枪,优先选择9mm子弹,因为这类子弹伤害高且易于获得。
3、野战武器主要是突击步枪和狙击枪,辅以机枪配合。突击步枪和狙击枪的区别在于射程、伤害以及射击速度。根据现有资料,突击步枪的APM属性指的是在自动连发模式下的射击速度,而在单发点射模式下无法完全发挥APM属性。大多数突击步枪的点射速度相差无几。
4、手枪类武器的排名:Beretta 93R、Glock 18。
优秀手枪的主要特点是连发能力和APM。目前改版中唯一可以连发的手枪就是上述两款,但它们的缺点是使用9mm子弹,对抗重甲敌人稍显无力。不过,考虑到Barracuda和Desert Eagle的满射速和不能连射的缺陷,总体来看,连射手枪的伤害更佳。
5、冲锋枪类武器的排名:P90、MP7。
冲锋枪和手枪类似,主要用于巷战突击,要求具备良好的射速和足够的伤害,以便在破门后迅速消灭敌人。因此,使用具有较高破甲效果的4.7和5.7子弹的MP7和P90会表现得更好一些。
6、霰弹枪武器排名为:Striker、CAWS、SPAS-15。
霰弹枪指的是使用120霰弹的武器。据现有资料显示,有一款名为Striker的枪,尽管它的属性较为独特且不协调,但这款武器是否在游戏中存在仍不确定。
在当前可购买的武器中,CAWS是最出色的,作为连发霰弹枪无可争议,尤其在专精霰弹枪的敌人手中,它被视为死神的象征。
在单发霰弹枪中,SPAS-15以其高射速和命中率位居前列。
7、突击步枪武器排名:
关于后期武器选择的建议略作调整。
游戏中有多达22种突击步枪,属性各有不同。在我看来,优秀的突击步枪应具备以下特点:远射程,至少35以上,这是在野外距离上的安全保障;高命中率,这是确保杀伤效果的关键,伤害再高若打不中也无用;充足的弹药,对于突击步枪而言,弹药消耗量巨大,确保弹药充足是必要条件。至于其他属性如伤害和APM,各种突击步枪之间差别不大。
因此,我个人对突击步枪的排名是:G11、AN94、M16、FAL、TAR21、G41、SCAR。
G11被普遍认为是神器,具备极高的伤害和超远的射程,但缺点在于在线商店无货,数量也很有限,弹药也不充足,起初很难获取。
AN94可能是被忽视的武器之一,具备1800的APM在众多武器中表现出色,其伤害和射程也颇为出众,命中率甚至超过G11,而且弹药通用。然而,它的缺点是在游戏初期较难获取。
接下来,常用武器中排名第一的是M16。为什么这样说呢?在这个版本中,突击步枪的伤害大约在30上下。M16的伤害处于中等水平,射程在30到40之间,40的射程排名第五。然而,从这些属性来看,没有太大的可比性。不过,除了面板属性外,还有一个隐藏属性——命中率。根据游戏设定,在四种姿态(趴下、蹲姿、跑动、站立)下,每种武器的命中率各不相同。这些数据在游戏中不可见,但在解开的MOD原始设定文件中可以查看。比如,G11的命中率为0.9、0.9、0.4、0.7,这意味着在蹲姿时命中率为90%。而M16的命中率为0.9、0.85、0.4、0.7,与G11相似,也属于命中率较高的武器。此外,M16在游戏初期可以从码头和C城购买,网上也有货,子弹更是随处可见。因此,从综合性能来看,我将M16列为常用武器的第一位,总排行第三,尤其在游戏初期应该是主要的武器。
考虑到后期5级敌人满街跑的情况,5.56子弹的破甲效果可能略显不足,这时使用7.62NATO的枪械会更具优势。而且,后期人物属性较高,瞄准镜也较为普及,因此命中率不再是关键。在使用7.62枪械中,FAL是最佳选择,其次是SCAR。
狙击步枪排名:PSG-1、M82
从数据来看,M82具有高伤害和长射程,且0.50的破甲效果最佳;而PSG拥有较快的射速且弹药通用。两者命中率都很高,因此很难分出优劣。
但从实际表现来看,PSG由于射速快,常能连续射击消灭残血敌人,因此其杀敌效果可能更好。
其他几款相对较弱,不是命中率低,就是射程不够,根本不能称为狙击枪。
但要记住,狙击枪一定要在趴下时使用,其他三种姿势的命中率低得可怜,跑动时甚至低于10%。
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