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魔兽世界在此次测试服更新的build26707中,对各职业天赋技能进行了调整,具体有哪些变化呢?让我们一同来了解一下,希望能为玩家们提供帮助。
德鲁伊
通用技能
复生:怒气消耗现在为30点,而不是之前的10点。
天赋
自然之力:现在在10秒内还会生成15点星界能量。
艾露恩之怒:在持续时间内将额外产生40点星界能量。冷却时间缩短至1.2分钟,而不是1.5分钟。
化身:艾露恩之眷:法术伤害提升幅度从35%降低至25%。同时,还会增加15%的急速。明月打击和阳炎之怒不再提供额外的星界能量。
自然平衡:重新设计,当你在战斗中时,每3秒会生成2点星界能量。离开战斗后,星界能量将自动平衡至50点,而不会耗尽。现在是15级平衡专精天赋,而不是之前的100级。
新月:现在已成为100级平衡专精天赋,而不是90级。
坠星:星界能量的生成已被调整为2点,之前为4点。该技能已从90级调整为100级的平衡专精天赋。
丛林之魂:日光和月光增效的伤害提升幅度现在为30%,此前为20%。
星辰领主:进行了重新设计,星涌术和星辰坠落会使你的急速提高3%,持续15秒,最多可叠加3次。获得的层数不会刷新持续时间。此技能已从15级调整为90级的平衡专精天赋。
星辰漂流:现已从100级调整为90级的平衡专精天赋。
星辰耀斑:不再受到星辰坠落的星界增效加成。该技能已从75级调整为90级的平衡专精天赋。
双月(新):月火术的伤害提升20%,并会攻击目标周围20码内的另一个敌人。属于75级的平衡专精天赋。
艾露恩的战士:现在会额外产生40点星界能量。
荣誉天赋
枭兽光环:持续时间调整为8秒,此前为12秒。
凶猛伤痕:目标的最大生命值现在降低8%,最多可叠加2次,而不再是固定的15%。持续时间已从20秒延长至30秒。
平衡
超凡之盟:目前你的法术伤害提升为20%,由原来的30%降低。该效果持续时间增加至20秒,从之前的15秒提高。现在还会使你的急速提高15%。不再增加明月打击和阳炎之怒产生的星界能量50%。
日月之蚀(新):明月打击有20%的概率触发日光增效。阳炎之怒则有20%的概率触发月光增效。
增效(新):星涌术现在会为你提供月光增效和日光增效:月光增效可让你下一次明月打击的伤害提升20%,并缩短施法时间15%。日光增效使你下一次阳炎之怒产生爆炸,对周围所有敌人额外造成10%的伤害,并缩短施法时间15%。每种增效最多可叠加1次。
明月打击:现在能攻击8码范围内的所有敌人,之前为5码。
精通:星光:现在也会影响星辰耀斑。
星辰坠落:消耗的星界能量现在为50点,之前为60点。
猎人
流线型:急速射击的持续时间现延长1秒,之前为2秒。
粘稠焦油:现在使敌人的近战攻击速度降低80%,由之前的50%提升。
追踪者之网:冷却时间从10秒增加到25秒。
野兽控制
狂野怒火:现在每次使用倒刺射击都会缩短其冷却时间,而不是凶猛狂暴。
荒野呼唤:现在每次重置倒刺射击的冷却时间,而不是凶猛狂暴。
射击
急速射击:现在产生1点集中值,而之前是2点。
武僧
善恶有报(新):业报之触现在可以额外转移50%的最大生命值。60级踏风专精天赋。
屏气凝神:持续时间从9秒增加到12秒,现在提升你的伤害和治疗效果20%,而之前是40%。
灵魂专注(新):每消耗2点真气会使风火雷电的冷却时间缩短1秒。100级踏风专精天赋。
踏风
翔龙在天:持续时间从2秒减少到现在的1.5秒。
圣骑士
愤怒之锤:冷却时间从6秒增加到现在的7.5秒。
守护者之手:当你在奉献区域内时,守护者之手的治疗效果提升x%。
神圣/防护
奉献:冷却时间从9秒缩短到现在的4.5秒。
防护
复仇者之盾:现在还会使下一次正义盾击的效果增加20%。
精通:神圣壁垒:不再增加正义盾击的护甲加成。现在,在奉献区域内时,你受到的所有伤害减少x%。
牧师
联结治疗:如今,圣言术:静和圣言术:灵的剩余冷却时间缩短了3秒。
仁慈:这是100级的戒律专精天赋,之前是75级。
光辉屏障:现为100级的通用天赋。
诸罪(新):你的伤害可以提高最多10%,但随着每个受到你救赎影响的队友而逐渐减少。属于75级的戒律专精天赋。
潜行者
掠夺护甲:目标的最大生命值现在最多降低15%,之前为20%。
窃贼的交易:不再提供10%的伤害提升。
刺杀
影袭:现在要求使用单手武器,而不再是匕首。
敏捷
夜刃:目前目标的治疗效果降低至15%,之前为20%。
萨满祭司
升腾:风暴打击的冷却时间和消耗现在减少66%,之前为80%。
元素
冰霜震击:持续时间增加到6秒,之前为5秒。漩涡不再提升伤害和持续时间。
增强
风暴打击:现在造成物理伤害,而不是自然伤害。
术士
灾怨轰炸:现影响范围为8码内的所有敌人,之前为10码。射程现在为40码,相比之前的100码有所减少。
死亡之箭:从15级调整为90级的痛苦专精天赋。
魔性征召:现在减少一次召唤恐惧猎犬所需的灵魂碎片数量,而不是不需要消耗碎片。
末日降临:如果末日降临击杀目标,有50%的概率召唤一个恶魔守卫为你战斗,持续25秒,并在造成伤害时生成一个灵魂碎片。
吸取灵魂:从90级调整为15级的痛苦专精天赋。
魔典:恶魔守卫:除了提高恶魔守卫的伤害100%外,现在也不再消耗灵魂碎片。这是90级的恶魔学识专精天赋。
夜幕:从90级调整为15级的痛苦专精天赋。
诡异魅影:冷却时间从40秒增加到45秒。
献祭之魂:重新设计为每召唤一个恶魔就能提高暗影箭和恶魔之箭的伤害5%。
暗影之拥:从15级调整为90级的痛苦专精天赋。
邪恶污染:冷却时间从15秒增加到20秒。
脆弱诅咒:现在可以将目标的最大生命值减少最多15%,之前是20%。
虚空守卫:持续时间现在为3秒,之前为5秒。
邪能裂痕:目标受到的治疗效果现在减少25%,之前为50%。
恶魔学识
恶魔之核:现在也会在野生小鬼爆炸时触发。
战士
激励(新):破釜沉舟的冷却时间减少60秒,并使你能够格挡所有近战攻击。为60级防护专精天赋。
屠戮:经过重新设计后,暴怒消耗的怒气减少10点,并且伤害增加10%。
巨龙怒吼:不再增加你的伤害、忽视护甲并总是爆击。现在会使敌人的移动速度减少50%,持续6秒。
无尽怒气:重新设计后,激怒时获得6点怒气。
新鲜血肉:经过重新设计,嗜血触发激怒的概率增加15%,治疗效果提升25%。
暴乱狂战士:重新设计后,暴怒现在需要消耗95点怒气,并在6秒内提升你的伤害和急速各10%。
胜利在望:此天赋现为30级狂怒专精,而非武器专精。
绝不屈服:重新设计后,无视苦痛所能阻挡的伤害最多增加100%。
肆意放纵:现在属于45级狂怒专精天赋,从原先的100级下调。
战争机器:变更为15级狂怒专精天赋,不再是武器专精。
战争印记:经过重新设计,当激怒被激活时,你所受到的伤害减少10%。
摧枯拉朽:如今是100级狂怒专精天赋,从45级调整而来。
狂怒
狂暴之怒:现在的效果是激怒持续4秒,从原先的6秒缩短。
嗜血:现在会产生8点怒气,比之前减少了2点。
激怒:经过重新设计,嗜血有30%的概率让你进入激怒状态,急速增加25%,移动速度提升10%,持续时间为4秒。
斩杀:调整为产生20点怒气,而不再消耗25点,并且现在有6秒的冷却时间。
狂暴挥砍:现在有10%的概率触发激怒效果。不再增加嗜血的暴击概率,且现在生成4点怒气。
怒击:现在有25%的概率立即重置冷却时间,产生的怒气从5点提升至12点。
鲁莽:技能的暴击几率增幅调整为20%,从之前的100%下降,并且持续时间增加至10秒;同时,现在所有产生的怒气提升100%,冷却时间从60秒延长至1.5分钟。
泰坦之握:不再增加你的最大生命值。
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