站长之家 - 业界 2025-02-22 16:28:05

版本更新揭秘,《LOL》8.12版本总览预告

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很多召唤师们都在期待新英雄的上线,那么这位全新英雄具体会在何时推出呢?此外,8.12版本还做了哪些具体调整,又有哪些新内容被加入其中呢?请和小编一同了解此次版本的大更新吧!

新皮肤

组织核心 李青(975RP)

清道夫 拉莫斯(975RP)

死兆星 科加斯(1350RP,前一个月的收入将全部用于支持慈善组织)

新的炫彩皮肤

组织核心 李青

清道夫 拉莫斯

新的召唤师图标

新的指针

全新表情

崭新的登录界面

大学冠军杯

英雄调整

山隐之焰 奥恩

基础生命值恢复从1.8增加到2

生命值恢复成长从0.16提升至0.2

火山突堑(Q技能)

初始伤害从20/50/80/110/140提升到70/110/150/190/230

AD加成从总AD的1倍调整为额外AD的1.5倍

风箱炎息(W)

自我减速时间从0.75秒增加至1.25秒

熔铸之神的召唤(R)

减速效果从40/60/80%减少到20/40/60%

北地之怒瑟庄妮

北地之怒(被动)

破冰者:

对野怪的伤害从400减少至300

凛冬之怒(W)

蓝耗从80减少至65

[新增]第一段现在的AP加成为0.2

[新增]第二段现在的AP加成为0.6

永冻领域(E)

主动技能:

基础伤害从20/30/40/50/60增加到30/45/60/75/90

AP加成从0.3上升到0.6

[移除]野怪在被瑟庄妮眩晕后,几秒内无法获得霜冻层

牧魂人 约里克

牧魂人(被动)

雾行者的属性现在会随约里克的属性变动而变化(例如血手、征服者)

装备调整

贪欲九头蛇

总价从3500减少到3250

合成路径变更为提亚马特+吸血鬼节杖+长剑

攻击力从80下降到70

巨型九头蛇

合成路径变更为提亚马特+巨人腰带

攻击力从40减少到30

斯特拉克的挑战护手

[删除]唯一被动:

基础攻击力增加50%

[新增] 独特被动技能——巨人之力:

增加等于50%基础攻击力的额外攻击力

全新装备

阿塔玛的审判

总价格为2900

合成路径为十字镐加军团圣盾

增加25点攻击力

增加30点护甲

增加30点魔法抗性

唯一被动:

每次与英雄、防御塔或史诗级野怪战斗时,每秒会获得相当于最大生命值0.5%的攻击力,最多可积累至2.5%。

精进长矛

合成路径为暴风大剑和燃烧宝石

+60攻击力

+200点生命值

+10%冷却时间缩减

英雄的普通攻击或技能对你造成的伤害减少20(加上0.1的额外攻击力)

当周围有至少3名敌方英雄时,普通攻击会触发巨龙之心(冷却时间:90秒)

巨龙之心:

抵挡伤害提升至200%,效果持续6秒。

击杀或助攻可重置效果持续时间。

符文进行了调整。

小兵去质器(启迪系第3层)。

重制并更名为盗梦者。

游戏开始时获得9个盗梦者,盗梦者能使线上小兵眩晕,并根据目标提供永久增益。

近战小兵:

增加1点护甲和2点移动速度。

远程小兵:

增加1点魔抗和1.2点攻击力/2点法术强度(根据情况自适应)。

炮车兵:

增加10点生命值和提升2%的攻击速度。

对相同类型目标的额外收益只有一半。

在游戏开始的前240秒无法使用。

设计师的讨论。

为什么测试服在评估平衡性方面帮助不大?

总有人会问,为什么我们不先在测试服中做好平衡再发布?我们当然希望这样,但遗憾的是,测试服和正式游戏有很大的不同。

这张图的上半部分展示了8.8到8.9版本在正式服的变化,下半部分则体现了测试服的变化。

虽然某些英雄的胜率波动保持一致,比如泰隆在正式服提高了2%,而在测试服提高了1.5%,但其他英雄如蒙多、拉莫斯、希瓦娜等的情况却截然不同。

测试服和正式服玩家的表现有很多差异:

在测试服中,许多玩家只是随意玩玩,并不全力争胜。

测试服的匹配情况非常糟糕,游戏中玩家的水平差异极大。这是因为测试服的玩家数量较少,而且他们没有足够的比赛数据来显示自己的水平。

即便一局游戏中所有玩家都渴望胜利,并且匹配状况良好,大多数英雄依然无法获得足够的样本数据。

许多玩家在测试服上首次尝试新东西(比如AP龙女)。

测试服当然对我们提供了很多帮助,但基本与平衡无关:

1. 减少BUG。

2. 收集一些意见反馈,包括测试过的玩家以及那些在网站上浏览测试服内容的玩家。

3. 评估可用性和直观性(这两点不会受到其他玩家的影响),例如一个技能的施放感觉是否舒适?说明文本是否直观?

6. 问:我记得你提到过卡尔玛的背景故事和玩法的更新,有什么新进展吗?

7. 答:我们仍计划在今年的某个时候进行一些玩法改动,但背景故事方面我们不太清楚,即使有更新,也与玩法改动无关。

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类别:系统:Android

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游戏特色

好在,他们有智慧。智慧这东西好不好,对他们来说很好,但也很不好。要是没有智慧的话,他们连功法和场都不用自己创造,就如天地间的另类修行至宝一样,被天道赋予的带飞。

正因为他们有了智慧,如同造化至宝有了智慧,就不会被大宇宙场赐予孕育了,只能靠自己。不说别的,玄黄的三大至宝都没有智慧。

也是天地造化法的孕育和带飞,可怜的一点点智慧,也就玄黄这个炼制他们的主人能明白一点。再举个例子万灵宫,万灵就是有智慧的法宝,他想要进步只能靠自己修行,或者靠玄黄炼制。

这就是智慧的额坏处。没有灵魂和智慧,就是大宇宙天道的本体,大宇宙对待它们如同对待自己。而有了智慧,大宇宙天道就会把它当成生灵对待,当成自己孕育的智慧生灵,想要进步自己去悟。

智慧是一切悲哀的根源,用在这里牵强一点也可以成立的。不过哪怕如此,他们比起人类也好太多了。生来就有世界和天道可以掌控,比起人类的修行就是在开挂。

目前九个父神,全都是三阶中期的实力。也是他们目前创的修行法能达到的最高层次,要是他们的修行法是三阶极限的话,他们会很快进入三阶极限。

吸收能量罢了,很简单。整个机械文明,有无数的一阶主脑,这种他们可以批量制造,二阶的主脑有三万,每个二阶主脑控制着无数的一阶主脑。

人最高的三阶,也就是九个父神的层次。这里可以看出,这是个对能量需求无比巨大的文明。毕竟能制约他们进步,除了修行法场的构建不说,也就剩下能量了。

能量充足,可以无限制的扩充。说句笑话,机械文明是个缺能量的圣地。没错,就是这么离谱,他们缺的是能量,是巨大快速可补充的能量。

和蓝星圣地一样的待遇,一般的星球没有九层天罡啊。当然,圣地不一样,对九层天罡的称呼也不一样,甚至存在的方式也不一样的。

游戏亮点

所以,如金鲨老祖这些一派老祖的魂牌,都是被层层保护的,非遇宗门覆灭危机,不会轻易让门下弟子接触。换言之,此事若做,就会犯了大忌——倘若金鲨老祖无碍,回来治罪,在场没有几人能轻易担待住。

但“戴佑”既然将门内众修召集至此,自不会临时放弃,他环视了一眼众修后,便深吸一口气,以掌门令打开了玉台上的重重禁制,在最中心的位置,取下了放有金鲨老祖魂牌的玉匣。

“咔嚓”一声,玉匣打开,露出了一面雕纹精密、灵压强大、而且完美无缺的魂牌……“老祖无碍!幸甚!”见此,在场众修因为紧张而屏住的呼吸,顿时松了下来,如释重负。

只是——此刻,他们也不禁疑惑起了,现今金鲨老祖到底在干什么?搞得像失踪一般,无踪无信了。不过,此刻,他们也不再为金鲨老祖的安危感到担心了,毕竟这归墟海虽大,但还从未有过,能困住金鲨老祖的存在……

游戏玩法

突然他感觉到身旁多了两人,竟然是35号熊人和36号狼人。看到楚秋河扫来的目光,两人大着胆子说道:“我们也想看看星寒大哥和张羽大哥的交手。”

楚秋河哼了一声,刚刚既然已经惩戒了两人,此刻却是没有阻止这两人的好学。与此同时,场中的玉星寒出手越来越凶猛,特别是他的身形开始围绕着张羽高速移动,就像是狂风暴雨一般,从四面八方轰向张羽。

反观张羽稳稳站在原地,便好像是海上风暴中的一叶扁舟,在这狂潮之下给人摇摇欲坠之感。熊人惊叹道:“星寒大哥好强!光是肉体力量,这爆发出来的速度、力量就完全碾压我们了,张羽大哥要顶不住了吧?”

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