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外交部分:
1、当外交评价为“高”时,可以提出一些额外的要求。许多人可能会选择要钱,但随着难度增加,AI会变得更加吝啬,通常只能得到几十到几百不等。不过,如果AI和你讨价还价时,可以继续坚持,因为下次AI可能会用儿子作为交换。果断接受吧,尽管AI即使有人质也可能会翻脸,但人质可以暂时改善外交关系。
2、在相同条件下,我个人认为如果电脑只给几十块钱,倒不如要求它们与其他国家断绝贸易或解除联盟,虽然有趣的是,这两个选项对外交成功的影响并不大。
3、利用在他国领土的通行权将军队部署到对方门口,然后突然发起进攻的策略确实很有效,但会严重损害外交关系。
4、包围网每回合导致外交关系减少5点,在这种情况下,即使仍有盟友关系也无法维持几个回合。
5、AI很喜欢通过嫁女儿增加关系,这是一个很好的机会。但不应随意通过娶妻来提升关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会导致与该势力的外交关系下降。同样,自己的女儿保留着比随意嫁出去要好。
6、劫掠要谨慎使用,因为一次劫掠会导致大名的威望减少1且永久存在,威望太低会导致整个领地不安,同时外交关系也会全面下降。
7、同理,如果两个盟友之间爆发冲突,要慎重解除盟约,无论你是否是被动选择,这都会导致威望减少2。
8、在通商时对方还要求你出钱,建议多观察局势,可能对方急需资金并且即将遭到灭亡,也可能下回合就会断交(一般情况下要钱才开启的贸易关系不会太好),你也许下回合就能找到更好的贸易伙伴。因为港口的贸易路线是有限的。
9、通行权并不是万能的外交工具,给予一个完全不接壤的势力通行权反而可能降低外交成功率。
10、这一代的AI都非常吝啬,无论在什么情况下,向它要钱几乎比对它进行极端惩罚还要困难。像中世纪2那样把对手打得半死再勒索几万的情景几乎不可能出现。
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