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从零开始,自然需要发展许多方面。初期工人资源极为匮乏,该如何将其用在关键之处呢?特别是像我这种会暂停游戏规划普通住宅区、高级住宅区、粘土、瓷器和伐木等建筑的人,仅是巡视员就需要不少。怎样才能提高初期对工人的利用呢?
在不影响整体规划的情况下,应尽量让普通居民区的入口靠近城市入口。有必要时可以先存盘测试移民进入城市的路径,这样可以更快获取新的工人。此外,建设过程中应始终保持较高的房屋空置率(即关注提升住房等级,“住宅给……人”),不断吸引移民补充工人。如果可能,应尽量保持可居住房屋数量多,一座房空20人比4座房每座空5人补充的要慢。这是治本之策,以下是治标方法。
在没有生产出资源(如食物、亚麻等)之前,决不要建仓库。这种建筑需要6个工人,无法停工,不到必要时最好不建这种缺乏灵活性的设施。
磨坊需要多达16个工人,所以在有两种食物之前不应建造。但可以提前确认是否有足够的位置来放置磨坊。
戏院需要7名工人,且无法停工。开始时建戏院的人应很少,只需在规划时为其预留位置即可。
这是为像我一样事先规划的人准备的。事先规划的好处是各用地很少发生冲突(前期已建好),缺点是许多地方需要巡视员。城市中前5个工人应用于巡视损坏最严重的地方。记住,一旦巡视员走出巡视塔,该塔即可关闭,5个人再用于下一个受损区域的巡视塔。还需观察巡视员的巡视范围,以便尽量用少量的巡视塔覆盖所有易倒塌的建筑。关键在于一旦有巡视员出来,就立即关闭巡视塔。
前几个工人可以开启一个水井,成本最低(4人),所到之处住宅都会升一级。水夫一出现,立即关闭水井,他们还有其他任务。
如果你的普通住宅区靠近城市入口,并拥有约40个住宅,通常到4月份工人总数至少会达到30人以上。尽量让其他建筑停工(放心,很快会有工人来补充,建筑不会立刻倒塌),腾出18人开一个亚麻农场(如果可以在3月晚些时候拥有18个空闲工人,早点让亚麻农场开工更好,要知道刚到4月才开工,工人不会立刻工作,他们会稍后出来)。亚麻是升级的必需品,如果今年不开始种植,就要等到明年,注意一旦亚麻农场开工就不要再停工,农产品有完成百分比的。
工人逐渐增多,根据城市允许的农作物种植时间,看看有没有在5、6、7月开始种植的农作物。即使只有一个亚麻农场和一个农场小屋在工作,也要开始种植粮食。如果操作熟练,可能在第一年的3月就有超过22个工人,有小麦田的话,只管开工,按此速度到4月肯定有足够的人手再开一个亚麻农场。
回到4月亚麻农场开始工作后,如果暂时没有季节性农作物或工人数量不足22个,无法再开农场小屋,可以利用这个间隙,在确保没有严重损坏的建筑时(你一直都记得间歇性开启巡视塔,5个工人可以服务多个巡视塔),如果有14人空闲,可以开一个伐木场,注意3个伐木工都开始工作后关闭(伐木场最多派出3人伐木,直到他们返回前不会再派人出去,所以无需再开)。即使有人在伐木场外停留,也不要建仓库,木头不会丢失,伐木工仍会增加伐木场内的木头存量。如果有15人空闲,可以开一个猎人帐篷,看到3个猎人都出发后立即关闭,可以开启下一个猎人帐篷。
10. 每年的7月和10月是小麦的收获季节。如果你有小麦田,这时就要考虑在未来磨坊附近建造仓库。不过请注意,不是进入7月就立刻有小麦收成,收获需要时间,要尽量节省工人!如果你没有小麦田,那么通常在9月收割亚麻时考虑建仓库。对于种植多种作物的农场小屋,请不要关闭,它们还需要继续种植其他作物。如果农场只种植一种作物(运气不佳的情况下),没有粮食的时候就没有必要继续开放农场小屋了。亚麻农场也是一样的道理。
11. 到了10月之后,通常仓库里已经存有亚麻和至少一种粮食。这时在市场上建造餐馆和亚麻店是个好选择,并且是升级住宅的好时机。关闭亚麻农场后,你可以选择是否采集粘土或其他资源。记住:只有在需要时才开工,过季后就要及时关闭。
12. 当你拥有两种食物时,早期的工人短缺问题基本解决,可以放心开放那些需要较少工人的建筑(如巡视、水井等)。但如果想要加快发展速度,建议把工人多的建筑(如农场、伐木场、猎人帐篷)间歇性开放,以便腾出工人去采集粘土等有进度要求的资源。
可以间歇开放的建筑有:猎人帐篷、伐木场、采石工厂(采石时可关闭)、铜矿或铁矿或钢炉(将在下文详细介绍)、所有安全类建筑、税务局、铸币厂(注意不是印钞厂,后面将与铜矿一同介绍)、所有娱乐建筑(除第4条提到的戏院)、所有宗教建筑、各类兵营(士兵满员后关闭兵营不会有不利影响,士气与工作无关,只与士兵是否在堡垒中有关)、所有建设圣地的建筑(人员放出后可以关闭,直到人员返回再重新开放……再关闭)。
铜矿或铁矿每次开放时派三人去采矿,操作与伐木场类似。如果关闭或矿石数少于100,则无法进行铜铁冶炼(即不增加进度)。在人手不足以持续冶炼时,可以放人去采矿,记住采矿点同一时间只允许一个工人采矿,积累更多矿石也不错,而且只需要几秒钟的工时。铸币厂的操作几乎相同,只是不需要运输铜币。钢炉需要木材和铁矿石,略显麻烦。举个例子,有一关要求一年生产20个钢,而我不小心砍掉了铁矿石附近的树,只剩下四棵,其余的在30步之外,也没几棵,采铁点也不多,正常开工满足不了要求。于是,我先进行伐木,然后间歇性开放钢炉,建造的四个钢炉渐渐积累了400矿石和4担木头,冶炼到90%多时关闭,等到新年后立即开工,轻松完成任务,这是一种另类应用……
关于捕鱼码头,一直没有仔细观察,起初以为把船放出去就可以关闭。但有一次发现一直开放的捕鱼码头在船未归时就开始运鱼,因此不太确定……
其他节约工人的小技巧包括少建仓库,丝绸和漆器店可以直接从进口的贸易站获取所需物品,进口的树漆、木材、钢铁等可直接从贸易站运输到需要的地方,无需经过仓库。有关于武器制造等与主题关系不大的内容,这里就不多说了。
如果工人过多怎么办?在宋金最后一关“中都”中,人口有6000人,即使工资较低也有2300个工人。反正蒙古会来攻击,我大量建造城墙和塔楼,每3步一个岗哨,近500名工人在墙上工作,还建了十几个泥瓦匠协会,不论有多少人,都会给他们安排工作……
欢迎大家对以上内容提出意见,我也是个新手……
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