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一、人族
1.1 英雄
主要英雄推荐:1、克劳斯(Klaus),骑士专长,初始技能包括:基础反击、复仇打击和基础进攻。点评:无可争议的bug英雄,创造了骑士无敌的传奇。2、拉特格(Rutger),以寻路为特长(每2级增加1%移动力),初始技能有:基础反击、基础后勤和基础寻路。点评:他是唯一一个拥有移动力特长的英雄,没人能追上他,也没人能逃离他,不想用bug男的可以选择他作为首发。
辅助英雄推荐:1、杜戈尔(Dougal),弩手专长,能带出更多弩手,第一周采矿非常轻松。2、伊琳娜(Irina),狮鹫专长,第二周用她带低级狮鹫消灭远程野兵,节省升级狮鹫的6000金。3、埃兰妮(Ellaine),农民专长,默默为人族的经济建设做出贡献。
首发推荐拉特格(Rutger)+杜戈尔(Dougal)。
1.2 技能组合
领导-神圣指引-敏捷光环-外交。从第三代开始,领导一直是人族的必修技能。在第五代中,领导的3个次级技能,除了外交外,对主要英雄来说都比较不理想,但人族在领导系的2个特有能力恰好弥补了这个缺陷。二级弩手虽然伤害高,但主动性只有8,低于大多数远程部队,神圣指引很好地弥补了这一点,还能增加弩手的出手机会,对于早期缺乏强力魔法和直接攻击不强的人族英雄来说,使用神圣指引无疑是最佳选择。敏捷光环作为少有的速度提升手段,其重要性愈加显著,有了敏捷光环,骑士和天使的速度能达到9,实现质的突破。
进攻-战术-箭术-报偿。进攻系是非常强大的技能类别,进攻本身就非常有价值,3个次级技能也都不错,相较于次级技能用处不大的防御系(躲避和保护虽然是好技能,但只有在特定情况下才能发挥作用,泛用性远不如进攻系的战术和箭术),我更倾向于选择进攻。战术不仅在打野兵时有用,在决战时还能抵消对方的战术技能,在双方战术抵消的情况下,人族的敏捷光环就能展现优势。
箭术能够显著提高弩手的伤害,前期人族mf只能依靠弩手,相对较为艰难,有了箭术后开局难度会降低不少,后期训练的弩手群也能获得很大收益。剩下一个空位我考虑放弃战争狂怒而选报偿,原因有二:1、战争狂怒对低级兵效果较明显,而人族低级的主要进攻部队只有弩手,收益面较窄;2、报偿使得学习了领导术的人族获得额外的收益。
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