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画面方面:
孤岛无疑可以评为10分,如果你的设备无法支持,那实在是遗憾。
COD4的画面我给9分,所有特效开启后,整体效果还是相当不错的(目前只体验了夜战部分,还不清楚白天的表现),但总觉得有些不够真实,光线细腻度不如CRYSIS。(感觉这个引擎像是COD2的升级版)
虚幻3的画面可以给9.5分,视觉上让人感到舒适。
优化方面:
总体来说,这次COD4在游戏优化上确实做得相当好,很多旧显卡也可以顺畅运行,但这也是以牺牲部分画面效果为代价的。三个游戏中,COD4和虚幻3在1280*800全高无抗锯齿设置下的帧数相差无几,但相对来说虚幻3更为流畅,而CRYSIS在同样设置下,我的X1950基本运行不起来,帧数仅有20多FPS。
游戏性:
个人认为CRYSIS的游戏性极高,比如纳米作战服的设计,提供速度、隐形、装甲和力量这四种能力,玩家可以充分利用这些能力实现自己的目标。在多人游戏时,可以将车辆停在敌人常出现的地方,然后躲在角落里射击油箱来消灭敌人,玩法多种多样。曾有队友开车经过我身旁,我开枪打爆了他的后轮胎,结果导致了车祸。
虚幻3:主要是一个多人联机游戏,目前还没有在线上与人对战过,但这个游戏的MOD功能非常强大,因此生命力依旧很旺盛。
COD4:这个游戏依然保持了COD系列一贯的风格,场面宏大,氛围良好。目前只试玩了一个DEMO,因此无法全面了解游戏中还有哪些新元素。只能说是一个中规中矩的射击游戏,从DEMO来看,可能在可玩性上不如R6 VEGAS,也可能无法超越GRAW系列。
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