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最近体验了几天《魔法黎明》,在遇到不确定的地方时就查阅了一些攻略,结果发现多数技能分析都很差,于是决定自己来写一篇。(因为我比较懒,所以游戏解析的很多部分都是粘贴上去的)
游戏中技能分为12个系别:骨、血、冰、土、祝福、风、召唤、光、诅咒、五星、炼金、火。
由于游戏设计的原因,普通攻击,也就是猛击技能,基本上很难奏效(很难命中敌人,效率远不如魔法),因此扮演战士并不现实。由于无法成为战士,血系技能基本上没什么用。
接下来说说魔法:
a. 在魔法图标上方有一个向上的红色箭头的,是主动魔法,不过其中有一些也可以作为辅助魔法使用(Secondary)。
b. 魔法图标下方有一个向下的灰色箭头的,是辅助魔法,只能放在辅助魔法栏中(就是屏幕左上角,当前魔法显示栏中右边的栏位,左边的是主动魔法栏)。
c. 如果魔法图标中没有箭头,那就是被动魔法,通常只要升级了这种魔法,它就会一直发挥作用。
d. 特别地,关于各种魔法学派的掌握(Mastary),一方面它是被动魔法,可以提升相应的魔法抗性和免疫几率,另一方面也可以作为辅助魔法,提供各种不同的附加效果。
由于一次魔法攻击由主动魔法和辅助魔法共同构成,总伤害=主动魔法伤害 + 辅助魔法伤害×(1 + XX%)。因此,良好的组合是保证输出的关键。
不多说,经过我的测试,辅助伤害最大的也是最费蓝的就是白骨术(不做解释),其次是圆石术。可以触发白骨的主动技能有很多(大部分都可以触发,但很多技能触发后不会造成伤害,例如光线),其中最有效的是单体毒液术(50%伤害加成)、半群体连锁闪电(可以弹射,但由于次数和速度问题只能算是半群体),群体浪潮术、震地术和霍乱术三个无伤害范围技能——触发白骨浪潮术有时候打不到人,不如震地,最强力的还是霍乱,但需要尸体且范围不如前两者大(为什么是无伤害技能?因为范围大,可以通过触发白骨术秒杀一切)。
因为后期怪物数量众多,所以攻击范围显得尤为重要。当遇到一大群怪物时,可以先用护罩吸引怪物,再用震地技能或者先清理几个小怪留下尸体来进行霍乱,这样清理怪物的速度会加快,两波攻击就能轻松享受双倍效果。遇到只有两到五个怪物时,可以使用连锁闪电。
另外,加一个一级圆石来对付boss(火球能触发白骨效果但不造成伤害)。
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