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这位小编的疑问是[如果有书可以读,有娃娃可用,何必要选择技能加成的无用PERK]。
小编如果真这么说,也无可厚非。
技能是可以轻松全部达到100的。
毕竟如果要深入讨论的话,
选择完读书的PERK后,每本书有25本。
仅此就能增加50%的技能,娃娃能增加10%。
基本上,你所有的能力只需要提升到40%就能达到100。
更何况,如果智力一开始是9,出了VAULT-101后立刻去拿娃娃提升到10。
再加上你在等级4时获得的技能加成3%的PERK,
到20级时,你可以分配的技能点是18+20+20+16*23=426%。
将所有技能平均分配为13个,每个技能可以增加32.76923%(可以四舍五入)。
在创建人物时,你的技能不太可能低于8%。
坦白说,当角色达到20级时,技能早已全部超过100。
问题有很多。
第一,
如果你没有看攻略,或者你不是极其细致的人,不太可能收集到每种技能的25本秘籍。
第二,
无论你是寻找娃娃还是书,总得经历许多战斗吧……即使你非常节省技能。
即使设定为最简单的难度,还是需要一边跑一边喘,一边打针。稍有不慎就会失败。
第三,
一个关键的问题是,你是否打算从等级二开始专注于收集娃娃?
请准备好大量的抗辐射药物和去辐射药物,然后前往右侧的大河。
跳进水中,游向RIV-CITY,因为这是避开所有战斗的唯一方法。
不过,还是会有敌人在河边攻击你,我曾经在水里被导弹追逐过。
因此,建议多带一些针头,除了药品之外。
第四。
综上所述,这告诉我们,这是一项不可能完成的任务。
除非你使用MOD或外挂,但这样的话,又有什么必要这么努力呢?
有人曾在论坛上分享过,他们将负重修改到超过5000并轻松移动。
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这款游戏主要强调的是自由和剧情。
因此,有许多PERK可以帮助你更轻松地进行游戏。
许多玩家建议在一开始就将枪迷这个PERK点满。
因为小枪修理加15在初期是无可匹敌的。
强盗们就像送钱的小杂碎一样。
不过,说实话,很多技能并不是特别重要。
比如说,交易演说就是这样的一个例子。
不能说它没用,但确实不需要点满。
当你的小枪、大枪、能量枪都点满后,
你还会考虑徒手去打敌人吗?
根据我的个人经验,赤手空拳去对付贝西摩斯是非常不明智的行为。
或者空手去挑战装备多管激光枪的英克雷军队也有些无趣...
直白地说,就是用治疗针来拼命...电脑也会采用打带跑的策略。
实际上,所有与技能增加百分比有关的PERK都是浪费。
其实,生活并没有这么艰难的(拍拍肩膀)。
我没有查看攻略,也没有到处搜寻书籍和娃娃。
都16级了,我只找到与智力、力量、修理相关的娃娃,还有一个忘记了。
只是因为这四个很容易找到,显眼地放在重要NPC旁边。
钱花不完,针用不尽。
拿着威力无比的散弹枪,挡我者皆亡,阻我者皆灭~~~左边青龙右边白虎,腰间挂着老牛,胸口有龙头。
PS: 在我看来,这把枪是小枪中最强的,伤害从75起跳的小枪85。
当敌人过多无法硬拼时,选择躲避并策略性地投掷地雷和手榴弹。
还有一种在万千敌军中救出阿斗的畅快感。
在第二代中,这种技能很多玩家都争相选择。
这是因为第二代的技能种类繁多。
达到100级后,升级的难度显著增加。
而且技能的上限是300%。
然而,在第三代中,B社对这一部分进行了简化(是不是有偷懒的嫌疑)。
因此这篇文章写得很长,其实只想告诉大家轻松玩就好。
当然,这并不是禁止龟毛魔人的出现。
只是这样玩让自己痛苦,反而让NPC开心。
哎呀,何必呢?(无奈地摊手)
现在不知道该点哪个PERK,我还想重新选择SIZE MATTER。
把大枪技能提升,然后用飞弹扫街吧,哈哈。
本文不奢望成为经典,只希望能唤醒部分迷失方向的人。
喜欢哪个PERK就点哪个,保持轻松愉快。
广阔的FO3世界等待着你到处快乐地捡垃圾和无差别攻击。
套用DISCOVERY的一句话。
世界真是太棒了!亲爱的!
嘣嘣哒嘣嘣哒。
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