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今天小编为大家带来幻想全明星中蕾姆的玩法解析。那么在10V10的模式中,蕾姆该如何操作呢?接下来,小编将分享一份蕾姆10v10的详细攻略,希望能对大家有所帮助!
【三黑位置建议:】
中单或打野
推荐理由:蕾姆具备良好的位移和控制技能,能够有效配合队友gank其他线路,从而带动比赛节奏,确保自身和队友的发育。
三黑阵容推荐:中单蕾姆 搭配打野小奏和打野赤瞳
打野蕾姆 搭配中单骨头和打野小奏
战术核心:以与其他两名队友的配合为基础,自己作为主要输出位,确保己方的发育,从而加速后期的到来,实现装备上的优势。
推荐理由:蕾姆在前期拥有出色的输出能力,因此与她搭配的阵容也可以拥有较高的输出、控制能力或先手能力,确保在一次攻击中能够迅速击倒对手,防止敌人使用闪现等技能逃跑,提升gank的能力。
【单排位置建议:】
战术核心:以自保为首要任务,能抢人头就抢,毕竟单排时不需要过多考虑队友,只需要考虑如何以一敌十。
推荐理由:在单排游戏中,尽管蕾姆个人能力出众,但无法避免队友的失误。即便前期能够抓住敌人,队友也未必能够配合。而在这个版本中,由于伤害被削弱,蕾姆已经不具备立即单杀的能力。如果你使用W技能未能命中,而对手选择直接攻击你,而队友又不支援你的情况下,通常会陷入困境。因此,与其选择多人对线,不如专注于单线发育。蕾姆在单线对抗中能力很强,很容易实现单杀。
【蕾姆T度】
ADC T度:T2 尽管蕾姆一直有不错的输出能力,但在后期她的攻击距离偏短。在后期的ADC对决中,拥有BKB的ADC几乎不会被蕾姆的技能命中,因此只能和他们硬拼。然而,由于攻击距离不如对方ADC,因此很难在同等装备下与他们对A或站撸。若非前期的发育能力明显超出其他ADC,蕾姆的T度可能会更低。
半肉 T度:T3 在当前版本中,半肉蕾姆在后期既缺乏输出又缺乏坦度。进入人群后,一波AOE攻击就能让她撑不住。如果选择出一个BKB来抵抗技能伤害,自身的抗性又不足,且削弱后输出也不如从前。而在10V10中,拖到后期相对容易,即便对面不想拖,队友也可能会想办法拖到后期。因此,我建议不要选择半肉蕾姆。
打野T度:T1 蕾姆的gank能力在所有英雄中都是顶尖的。在10V10中,许多人都在打野,蕾姆作为打野英雄是非常可行的。她不需要刻意抢人头,通常能轻松让出人头,同时保证gank的成功,为自家核心C提供足够的发育机会。单排时的自保打法除外。
蕾姆总结:在进行gank时,通常会用掉W和R两个位移技能,因此很难自保。若将自己视为核心C,优先考虑自保策略,如果无法一套带走敌人,在危险时应优先撤退。当然,如果你去打辅助,就需要负责吸引火力。
一、装备推荐:
核心ADC出装顺序:咖喱棒→BKB→急速之影→天丛云/剪刀→大镰刀
推荐鞋子:攻速鞋
下图从右到左展示了装备的出装顺序,方便新手查看。
设备属性如下
简要描述:咖喱棒 将暴击率从200%提升至250%
推荐原因:咖喱棒的暴击属性提升能够增加蕾姆的E技能暴击,如果你的蕾姆E是经过改动的E,那么调整到合适数值后,接上E就可以想象输出有多高。
BKB:提供免控效果,并在接下来的五秒内逐渐获得20%的技能伤害减免。
推荐原因:免控是必需的,因为后期攻击距离较短。没有免控,你可能无法接近对方的核心角色或法师。
急速之影:提升攻速和暴击,并在攻击目标后获得移动速度。
推荐原因:唯一的攻速装备。
天丛云:提供10%的吸血效果,并在攻击英雄时获得护盾。
推荐原因:吸血能力显著,而且不会被黄蔷薇削弱护盾效果,如果你使用了血族符石,收益非常可观。
剪刀: 获得20%的冷却缩减,并且每次攻击逐渐增加6%的穿透和每次攻击逐渐增加3%的吸血效果。
推荐理由:这套装备具有穿透和吸血的CD攻击功能,性价比极高。
大镰刀:提供大量的基础攻击力以及20%的攻击加成。由于蕾姆需要同时依赖技能和普通攻击进行输出,这件神器在她的装备中具有最高的性价比。与其提升一些无关紧要的属性,不如直接提高基础属性来得更快。
第二部分:装备建议:
技能型蕾姆/寒冰掌蕾姆玩法
推荐前提:必须拥有蕾姆的技能卡“大唤冰术”
装备顺序:反冲弹簧→商神→黄蔷薇→美杜莎之盾→大镰刀/冈格尼尔之枪。
鞋子选择:五速鞋
下图为上图所有装备的截图,方便新手查看。
简述:
反冲弹簧:可移动一段距离并将附近敌人弹开。
推荐理由:为自己增加了一段位移能力,不仅提升了gank的效率,还增强了逃跑的能力,而且冷却时间很短。
商神:为技能赋予额外伤害。
推荐理由:蕾姆拥有三段技能伤害,并且可以瞬间释放,商神显然提升了蕾姆的爆发力。
黄蔷薇:增加魔法穿透和冷却缩减,并且技能能够让敌人承受基于当前生命值百分比的灼烧伤害。
推荐理由:为蕾姆的E技能提升穿透效果,如果有大唤冰术,用来消耗也能造成可观的伤害。
美杜莎之盾:大范围降低敌人90%的移动速度。
推荐理由:无论是追击、控场还是撤退,都是顶级的装备。
冈格尼尔之枪:提升技能伤害加成30%。
五速鞋:脱离战斗后提升移动速度。
推荐理由:提高gank的效率。
推荐加点:
Q W E W E R E W E Q W R Q Q(顺序应该是这样,主要以E为主)
推荐理由:蕾姆在一级时点Q技能,可以将普通攻击从近战变为远程,并提升10%的锤头伤害。
蕾姆在二级时点W技能,可以增加一个控制效果和一段位移。
三级时点E技能,蕾姆能够进行一次强力的爆发,确保拿下人头。
再次点W技能的原因是在W的控制效果结束后,延长控制时间,确保E技能可以造成暴击。
主E技能的理由是确保蕾姆具有高爆发力,在前期的gank和单挑中,一个稳定的人头是至关重要的。
初始装备建议:
打野:打野刀和吸血小件
中单:随身商店/战斗尖刺和长剑
推荐理由:打野玩法大多相似,这里就不再赘述。
中单:如果你的蕾姆在线上不是那种喜欢主动挑衅的角色,可以选择随身商店,因为它在中期的gank中提供了更多的时间,确保更多的gank机会和成功率。
如果你的蕾姆更倾向于单杀或在线上压制对手,建议选择战斗尖刺和长剑,搭配符石喰种使用。一般情况下,三级时可以强行拿到对方的一血,或者逼迫对手使用闪现等技能回家。具体打法将在下文详细介绍。
符文推荐:
这套符文适合用于中单爆发型蕾姆以及技能型打野蕾姆。
主要用于激烈对拼,前期增加的九十血量能够提供很大的保障,使自己在与对手的对拼中占据优势。
能量爆裂、破釜沉舟和致命破绽为自己提供了强大的爆发能力。
关于固定护甲穿透,选择成双穿也是一个可行的方案。
这套符文适合用于中单ADC型爆发蕾姆。
主要用于激烈对拼,在前期,喰种的对线能力优于致命破绽,而喰种主要需要依靠自己的控制技能触发,因此推荐新手使用上面那套符文。此外,这套符文不包含生命值,选择了双抗,主要是为了应对gank时的一些突发状况。当然,生命值的实用性更佳,这套符文适合比较擅长控血的蕾姆。在有天丛云的情况下,将能量换成血族的原因是为了增加吸血和护盾。也可以将此符石替换为巨力肘击或能量爆裂。
各类对线技巧:
上下两路:以自我保护为首要原则,能勾中,能秒杀,再去勾,因为如果勾不到而队友又犯错,你几乎就完了。通常在三级的时候要进行一波对拼,六级再拼一次。如果能拼赢就能打赢,拼不赢就打不过。
中路:在带喰种的情况下,在线上一定要争取到二级,但争取二级的目的是在过程中与对手互换普攻,这样可以增加喰种的层数。对手看到你这么凶猛会退缩,这时你就可以抢到三级。抢到三级后,直接用一个W反拉上去,利用喰种的瞬间双次普攻造成巨量伤害,直接击杀脆皮中单。当然,对面可能会有闪现或其他技能,你有两种选择:一是逼出对方技能不亏,另一种是用自己的闪现强拼获得一血。然后再次上线继续对拼,直到六级去gank。此时中线路可以交给需要发育的核心ADC或你的开黑队友。如果是单排,就顺带吃线顺便去gank。
打野:选择上半野区,因为下半野区打野风险较大。打野顺序是黑白然后水箭龟,再入侵对方的企鹅,选择用WE抢企鹅,抢到就撤,或者遇到对方残血时可以强行拼掉一血。当然,这主要取决于你的胆量,如果按部就班的话就是打掉自己的企鹅后守一会小龙,因为蕾姆打龙速度较慢,容易被对手反蹲。也可以选择打完水箭龟后绕到对方中单的线上,这里不推荐去抓上路的人,最好把早期的小团战引到小龙坑附近进行。六级后抓人就简单多了,策略是杀完人就走,不管队友是否浪,浪了就卖掉,不浪就救一下然后走,或者在确保自己有R可以逃跑的情况下,跟着队友稍微推一下线。
二保一阵容推荐:
中路组合:楪祈和金木
推荐理由:楪祈先手控制,金木跳过去,蕾姆用WE收尾。三个英雄都有高伤害,并且可以打出完美连招。而且蕾姆不需要保护,楪祈作为辅助,金木可以出肉装,即便是后期也很有看头。
中路组合:骨头和司机
推荐理由:这是最强的gank组合,四处游走,支援到哪一路,哪一路就能炸开。
中路组合:楪祈和黑
推荐原因:黑得几乎看不见了
边路角色:小圆搭配楪祈
推荐理由:双重控制,拉到就能击杀。在这个位置上,蕾姆必须先手拉人,其他两人可以接上控制或者在敌人被消灭后撤退,因为小圆的输出很高。
边路组合:阿库娅与小圆,理由同上
边路搭配:鲁路修和小圆,理由同上
边路组合:金木与小圆,推荐理由:金木负责先手,小圆跟进控制,蕾姆只需一个E技能即可,如果敌人没死,再次拉住。在蕾姆拥有大唤冰术时。
蕾姆的一些小技巧:
反向拉:反向使用WW,后空翻朝前,从而向前移动一段距离,扩大钩子的范围。
前空翻:W稍作停顿后反向使用,不影响正常的W,并且蕾姆可以向前移动一段距离,我称之为前空翻。
杂技勾:在W过程中按R向前跳,落地时再使用W,可以进行后空翻。虽然这技巧主要用于杂技表演,但当有人靠近而周围有很多墙体时,它可以帮助你勾到对方。
控制血量:当蕾姆的生命值低于50%时,她可以进入鬼化状态,提升攻击力,并能回复至80%。可以将血量维持在70%进行对拼,同时获得一个小范围的吸血效果,非常舒适。
跳跃拉扯:先使用R技能,然后迅速使用两次W技能返回,这个距离很远,可以直接把敌人从他们的阵营拉到己方阵营。
隔墙拉扯:在高地旁边的墙壁,蕾姆可以直接将对手从上面拉下来。
隔墙跳跃拉扯:先在高地旁边的墙使用R技能,上去后用W技能下来,可以把敌人带下来。
反向甩墙拉:面对高地旁边的墙壁,反向使用钩子,可以直接将敌人撞下去,因为那堵墙是可以穿透的。
甩人逃跑:使用WR反向W,当被追赶时,可以在遇到障碍物时先丢出W技能,然后立刻按R跳墙,将敌人击晕在墙上,随后反向使用W进行翻转,再位移一段距离。
甩人反拉逃跑:先反向拉扯敌人,然后转身跳墙,再反向使用W技能。这个操作比较复杂,但通常W技能都能击中目标。
跳跃墙壁:蕾姆使用R技能跳墙时尽量跳远一点,这样不会被反弹回来。
跳墙拉扯:先放出W技能,然后立刻跳墙,但不要跳过去,让墙将自己弹回来,此时被W技能拉到的人会100%撞在你跳的那面墙上。
以上是教主总结的所有蕾姆技巧,可能有些我也未掌握,如果有新的发现,我会继续补充,希望对蕾姆玩家有所帮助。
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