站长之家 - 业界 2025-02-22 16:26:23

游戏攻略指南,《神界2:龙骑士传奇》战斗系统浅析

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首先提醒大家,这篇心得主要是为龙骑士而写的。龙裔的系统与龙骑士有一定区别,因此,其中的一些观点可能不适用于龙裔。

一、基础属性

基础五项属性

元气和精神主要是增加一点生命值和法力值,没有其他效果。在游戏初期可以暂时应急,但到了后期,主要依赖装备的加成效果(例如,一个附魔提供的100生命值要比增加10点体质的装备效果更好)。建议将点数谨慎地分配到其他三项属性上。

力量、智力和敏捷能够提供相应三种伤害的百分比提升。当达到100点时,伤害会提升到原来的150%。如果不增加力量,那么物理近战的伤害是100,增加了100点力量后,伤害就提升到150。

不过,这三个属性不仅仅影响伤害的提升,还具备其他效果,下面会分别详细介绍。

力量:

首先,100点力量能提供0.8%的生命恢复效果。虽然这个数值看起来很低,但在游戏后期,生命值通常有几百,这意味着每500点生命值每秒可以恢复4点。当生命值低时,只需移动一下,生命值就会自动恢复。

这个效果可以通过装备和饰品进行叠加,所有加成的数值在查看力量属性时都能看到,会与力量提供的生命恢复效果累加。战士的自动回血技能在1级时提供0.21%,在10级时达到0.5%!饰品(如耳环、项链、戒指、腰带)也可以附魔自动回血效果,10级的效果是0.3%!所有加成数值在查看力量时都能看到,并会与力量的回血效果累加。不过,无论哪个级别的自动回血附魔都需要一颗孔雀石!附魔时一定要小心。后期,战士的生命值可以提升到800以上,生命恢复效果可以堆到2%,这意味着每秒恢复16点生命值,移动灵活的玩家几乎不会死,根本不需要使用血药、回血技能或回血宠物。

其次是力量对应的特性,每点力量提供1%的conditioned body(简称CB),最高可以堆到75%。CB主要用于减免持续型伤害效果,比如中毒、火焰和流血伤害,并以百分比减免伤害。例如,当数值为75%时,100点火焰伤害只剩下25点实际伤害,持续时间也会缩短。这个效果还可以提升对变形术技能的抵抗成功率。因此,当conditioned body堆到75%时,几乎可以无视对手施加的变形术。

接下来是关于对近战物理伤害的防御,这个输出不仅仅由力量决定,实际上是装备的基础防御值、附加防御值和力量的综合叠加。最终以百分比形式显示,该数值可以用来实际减少伤害,最高可达到66%。然而,我们观察到一个奇怪的现象,这个现象在龙裔和龙骑士之间是不同的。当力量、基础值和附加值的总和达到一定高度时,玩龙裔的情况下会出现0伤害,而在玩龙骑士时,伤害似乎不会变为0。对此,我至今不确定其原理。(我个人猜测,伤害可能经过两次减免。例如,100的伤害,100的防御总值,50%的防御减免。在龙裔中,先减少50%,再减去100的伤害,这样伤害很容易变为0。但这显得过于bug,于是在龙骑士中可能是先减伤害,再用百分比削弱?以上纯属个人推测,希望有见解的人提供高见。)可以肯定的是,当防御总值非常高时,敌人对你的伤害仅为个位数,如果你有正常的自动回血效果,基本可以无视普通难度下的怪物攻击,这正是盾战的优势所在。

智力:

智力与力量非常相似。100点智力提供0.9%的法力回复效果。对于回蓝,没有技能支持或附魔支持,只有一些装备提供少量的回蓝效果,比如+0.09的回蓝之类。

智力对应的特性是不屈意志(简称IW),每一点智力增加1%,最高同样只能增加到75%。IW主要针对的不是伤害效果,而是控制和削弱技能,例如变形术、恐惧、眩晕和降低属性的技能。数值越高,对敌方技能的抵抗几率就越大,敌方技能造成的效果和持续时间就越短。变形术较为特殊,IW和CB都会对其产生抵抗,因此,无论你是主力量加点还是主智力加点,都不易受到敌方变形术的影响。然而,主力量加点能够有效抵抗对方的附加持续性伤害,但被眩晕后会被动挨打,被诅咒后,伤害会受到很大影响。反之,主智力加点时,被对方的毒箭击中,箭的伤害本身可以忽略,但持续的毒素伤害却可能致命。因此,需要通过饰品和符文来提升IW和CB这两个数值,以弥补属性点不足带来的防御缺陷。

关于魔法伤害的防御,可以参考近战物理防御的方法。

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习水一中

习水一中

大小:101mb更新:2025-02-22 16:26:23

类别:系统:Android

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游戏特色

因此,很多电影拍摄,哪怕剧情、动作不如人意,可为了节省成本,也就只能将就了;多角度拍摄,这在香港电影行业看来,跟做梦一般,也是很大的浪费。

杨文东不在意的笑道:“对比于李晓龙的收益,这又算的了什么,《唐山大兄》的利润,恐怕比的上其他十部了吧?”

要想做精品内容,就得花钱,好莱坞的很多公司就经常这么玩,比如几十年后的《泰坦尼克号》,差点把背后公司玩破产,但最终还是赢了,获得了让无数人眼红的收益。

当然,也有失败的,前几年20世纪福克斯花费上亿美元拍摄《埃及艳后》,结果票房扑街,差点破产;可不破不立,不进行高投入又在有高回报,况且他还是知道李晓龙未来的可怕吸金能力的。

过了会,一段剧情拍摄结束;几名被打的“日服”男子躺在地上开始呻吟,相互之间还叽里咕噜的说了几句话。杨文东听到后惊讶问道:“你们这是真的找来了日本人?”

“对,他们都是我让人找来的,是真的日本空手道武士。”李晓龙此刻也走了过来,毛巾披肩,嘴角歪笑:“也只有真正的日本武士,才能显得很真实,我们华人演不出来那种感觉;

而且这些人是真的懂日本武术,这样打起来才逼真,武打电影还有一个问题就是主角可能会打,但配角没几个会打的,都如同街头混混一般;只有配角真的会武术,那打起来才真的有感觉,很刺激。”

“对,我也赞同,所以我才让你训练团队,外加在香港社会面开武馆,寻找有潜力的苗子。”杨文东点点头说道。

如同前世的小说,配角刻画的好,那才是非常成功的,每个配角都有自己的故事,甚至反派也一样,这样的剧情才是最成功的;如同金镛小说《射雕》里面的人物,中原五绝、周伯通、梅超风、全真七子、江南七怪等等,看完之后,这几十个人大家都能记住,而一般的小说,能够让人记住主角就算不错了。

电影也是如此,光是主角一个人牛逼,只能说一般般电影,想要出成绩,那配角就不能差,放在武打电视剧里,配角就必须要会打斗,最好水平与主角差不多。

游戏亮点

与此同时,他们三人还感到一阵阵头晕与虚弱无力。“这,这不可能!”“怎么会这样?”“我们的丹田,破了?”

冠氏三凶不仅满脸苍白无血,此时更是满脸的茫然与不可置信。哪怕到了现在,他们都不敢相信自己只是一个照面的时间就被人直接破了丹田。

丹田被破意味着什么,冠氏三凶自然十分清楚。这一刻,他们只感到自己几乎与死亡已经没有多大区别。而且在丹田被破之后,冠氏三凶身上的灵力已经彻底流失殆尽,因此他们根本无法再御剑飞行,此时竟齐刷刷地朝着地面狠狠摔落下去。

啊!!!冠氏三凶被突如其来的失重感再次吓得惨叫起来。如果没有人出手相助的话,他们只会有一个结果,那就是会直接摔成肉饼,到时绝对会死得透透的。

游戏玩法

所以……被突然出现的无数紫黑色力量紧紧按住的鱼哥尝试挣扎无果之后,索性放弃了抵抗,面无表情的看着眼前的勒提。

“你想干什么?”听到鱼哥的话,勒提发出了略带猥琐的笑声,并阴阳怪气起来。“喔喔喔~”“看看这是谁啊……这不是我们强大的烛灵战士吗,你怎么也掉到这里来了,哦……我知道了,一定是因为自己的愚蠢而不完全不小心失足掉下来的吧,还真是可怜呢……”

勒提啧啧两声,心情一阵舒畅。虽然他一开始阴人没阴到还被对方反推下来了。但……你就说主动权现在是不是在他勒提手上吧!

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