站长之家 - 业界 2025-02-22 16:34:33

探秘玩法秘诀,古墓丽影9 多人对战基本介绍

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Tomb Raider Multiplayer | 古墓丽影多人模式

基本信息与说明

小编建议大家在游戏设置中将“音乐音量”调为0,这样在多人模式中就不会受到嘈杂音乐的干扰,从而影响判断力。

◆多人模式无需联机码即可进入。

◆支持最多4对4的在线对战,最少为2对2。如果游戏中有玩家中途退出,其余玩家需要等到本局比赛结束后才能加入。

◆多人模式的相关数据保存在主机本地,而非服务器中,存档文件名为PROFILE,且每24小时仅允许复制一次。

◆多人模式分为四种玩法,并分为排位赛和训练赛两种类型。排位赛可获得经验值和残料奖励,而训练赛则无法获得这些。

◆游戏的出生点是固定位置,但如果地图上有满血的队友,则可以在其身边复活,无需考虑其周围是否存在敌人。玩家短时间内可以待在出生点不出去,但过后会有一些特殊限制……

◆若在游戏中长时间未进行任何操作,系统会自动将玩家踢出比赛。

◆与单人模式相比,多人模式新增了加速跑功能。玩家可以通过按住○键触发冲刺,但冲刺距离有限。使用后需要等待体力恢复,恢复的程度将影响下一次冲刺的距离。

◆游戏无法直接与好友组队,只有在进入特定游戏大厅后才能邀请好友加入。

◆每张地图上都会出现爆炸物和残料箱,每次破坏后会在一定时间内重新生成。

◆游戏中包含多种陷阱:比如绳索、针刺和电叉。此外,还有落石和多种爆炸物。除了绳索和电叉,其余的陷阱都可能对队友造成伤害甚至致命。所有这三种陷阱均可通过手动操作解除。

◆当玩家达到60级时可以选择转生,转生后仅保留已解锁的角色皮肤,之前购买的武器部件和已解锁的技能都会被重置,但累积的残料数量会被保留。每次转生后,玩家会进入新的威望阶段。

从上往下的顺序为:

◆快速开始比赛:随机进入任意模式的比赛。

◆搜寻比赛:手动选择游戏模式并开始比赛。

◆自定义比赛:在这一模式下,玩家可单人游戏或邀请好友一同玩。这也是许多玩家用来刷经验的方式,支持自定义各个模式的部分参数。

◆角色选择(稍后将详细介绍)

◆武器与技能(稍后将具体说明)

◆排行榜功能:玩家可以查看服务器中的排名情况。排行榜分为排位赛和练习赛两种,每种排行榜均可分别查询以下数据:击杀人数、胜利次数以及残料收集量。

◆功绩(稍后为大家详细说明)

四种游戏模式

1. **Rescue**(救援模式):在该模式下,生存者需要将药包送回基地,而恶棍则需要通过使用终结技击杀生存者。当生存者被击倒后,他们会倒地,此时恶棍需靠近并按下△键才能完成终结技,而队友可以在此期间救助倒地的生存者,倒地者也能利用手枪进行反击。每局持续10分钟,采用三局两胜制。如果前两局战成1-1,第三局开始前玩家可以选择自己的阵营。生存者要赢得比赛需成功运送5个药包,而恶棍则需彻底击杀20名生存者。如果10分钟结束时双方都未达到完全胜利的条件,则胜利归于完成度更高的一方;若完成度相同,则比赛以平局告终。

2. **Team Deathmatch**(团队决死模式):在此模式中,最先击杀25人的队伍或在时间结束后击杀数更多的队伍获得胜利。每局同样为10分钟,采用三局两胜制。如果前两局战成1-1,第三局开始前玩家可选择自己的阵营。

3. **Cry For Help**(呼救模式):在这一模式中,生存者需要至少占领4个发射台中的3个,而恶棍则需收集20个生存者掉落的电池。生存者阵亡后会掉落电池,队友可以回收以防止电池落入恶棍手中。每局比赛时长为10分钟,采用三局两胜制。如果前两局战成1-1,第三局开始前玩家可选择阵营。如果时间结束时仍没有一方达到完全胜利的条件,则以完成度百分比决定胜负。

4. **Free For All**(各自为政模式):在此模式下,所有其他玩家都是你的敌人。比赛时长为10分钟,并且只有一局定胜负。最先击杀20人的玩家或在时间结束时击杀数最多的玩家成为最终胜者。需要注意的是,仅在这一模式下,生存者可以使用滑轮。

五张原版地图 + 三张DLC地图

**地图#1:Chasm | 峡谷**

场景取材于单人游戏的最终关卡。该地图中有沙尘风暴作为环境干扰因素。当任意阵营敲响地图中的大钟时,风沙便会刮起,此时敲钟一方可以在屏幕上看到附近敌人的大致位置。生存者的复活点位于地图的高处,那里有两根绳索供玩家下滑,而另一端则是索拉瑞的复活点。地图分为地上和地下两部分,地下的入口大多布有陷阱。

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香飘飘代言人

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大小:81.9mb更新:2025-02-22 16:34:33

类别:系统:Android

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游戏特色

这人不是别人,正是青冥。得益于写轮眼超过(30000/50000)的进度,现在他施展‘天之御’,最长可以坚持四十秒以上的时间。

而以他目前的速度,四十秒的时间,足以跑出数百米。是以,他很轻易的就拦住了暗中窥视他的人。而且,这一次,对方没能避开他的写轮眼。

两人对视的瞬间,他就施展‘幻术·写轮眼’,将其意识拉入了幻境之中。在万花筒级别的写轮眼的加持下,他的幻术根本不是一般人可以抗衡的。

青冥径直来到这人身边,一把抓住他的肩膀,带着他,离开了原地。诚然,通过白眼,他可以确认方圆一公里都没有其他人。

但为了以防万一,他还是没有在这里逗留。很快,两人就来到了林中一个偏僻的角落。青冥将人放下,然后抬手结印,施展出了‘查克拉吸收术’。

两只手掌按在这人身上,仅仅几秒钟的时间,青冥就抽干了这人的查克拉,以及其体内绝大部分精神能量和身体能量。

这还不算完.青冥再次抬手,‘查克拉手术刀’施展而出,刷刷几下,切断了这人的主要神经和肌肉。如此,就算对方醒来,也没有机会逃跑了。

做完这些后,青冥这才小心翼翼的翻阅起了对方的记忆。看着其记忆中,熟悉的大量空白,青冥就知道,自己猜对了,对方的确就是团藏的人。

也只有根部忍者,身上才会有这么多针对记忆的封印。有关这一点,他在油女龙马等人身上见识过。好在,他读取记忆的方式比较特殊,主要是通过构建幻境的方式,引导对方将相应的记忆展示出来。

所以,一些封印不是那么严格的记忆,他都可以看到。而且,根部的人在执行任务的时候,不会封印相关记忆,只会在任务结束后,才会封印。

游戏亮点

回到荡魔司后,韩铮先行去总部的守藏库,将其中一部分血神经的残卷兑换过来。韩铮这段时间积累的功勋不少,兑换一份血神经残卷不成问题,而且这东西其他人也没办法修行。

因为有了修行血神经的经验,所以这一次韩铮修行这血神经残卷只耗费了十万饱食度。将其修炼至圆满后,韩铮直接选择花费五十万饱食度进行演化。

血狱焚天的威能韩铮已经看到了,威能极致强大,甚至如果用好了足以斩杀阳神境的存在。五十万饱食度演化一门原初血神经的功法绝对不亏。

饕餮熔炉的大嘴不断蠕动着,吐出一枚血色光球融入韩铮体内。【《血神经》(五分之一残篇)演化功法为《血神变》(无法界定等级,初步使用需要真丹境气血之力)】

游戏玩法

“我曾经……”“竟然和魔王交过手。”邱烈整个人就像是僵硬了一样,喃喃自语道。……流光城。流光城城主得知联邦和怪物要联手之后,脸都吓白了。

前段时间,白辰率领大军浩浩荡荡杀向首都。所经过的城池中就有流光城一个。当时联邦下达撤退命令,避让魔王大军的时候。

他还嗤之以鼻,觉得不必如此。甚至还想不知死活的想跟白辰的异类大军碰一碰!还好当初他听劝,提前撤走了城内大军和百姓。

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