站长之家 - 业界 2025-02-22 16:35:38

电竞赛场上的精彩策略,《LOL》团战利器千珏打野教学

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在当前版本中,巨魔表现得极为强势。然而,在23号的EDG对战RW的比赛中,千珏被选用来克制巨魔。尽管处于劣势,千珏凭借其英雄特性和优秀的发挥取得了比赛的胜利!

千珏在赛场上的表现

在这一波团战中,千珏利用自己的双重百分比伤害配合双C迅速击杀了RW的前排两名成员,并通过Q技能和红BUFF与队友一起追击。对手意识到难以逃脱,试图反击,但在千珏的大招面前无能为力,结果被打出0换5。

这个镜头展示了千珏的灵活性——她成功击杀蛇女后,用Q技能从巨魔的攻击范围中逃脱,技能冷却完毕后再次利用Q技能回到战场造成伤害。

千珏在普通玩家对局中的表现:

在【强攻】连续两次增强后,千珏的胜率一直保持在52%以上,已经成为一个出色的打野选择。

从对阵胜率图中可以看出,千珏在对抗笨重的坦克型打野时占有很大的优势;

面对最热门的打野——盲僧时,她的表现也非常出色。

符文配置

【凯旋】:额外的经济收益和残局中的回血对千珏来说都非常有利。

【传说:欢欣】:为千珏提供大量急需的攻速。

【坚毅不倒】:在生命值较低时增强战斗能力。

【迅捷】:带来更高的移动速度和额外的攻击力。

【水上行走】:提升灵活性和河道中的作战能力。

这套符文组合旨在优化前期的战斗能力,使千珏在争夺河道印记时更具优势;【迅捷+水上行走】的支援能力在前期优于主宰系的【无情猎手】,也有助于控龙;【坚毅不倒】增强了开R后的反击能力。

出装建议

宽刃刀是最佳选择,可以与符文中的大量攻速相互配合。千珏在首轮清野时并不缺乏蓝量。

第一次回家后,优先购买攻速鞋(有利于gank、支援和控制印记),接着选择战士打野刀(当前的千珏需要一定的AD,Q技能提供的攻速反而减少了对攻速的需求)+两件暴击装备(E技能暴击加成,加上被动提供的射程让千珏的输出环境更佳)。

如果敌方阵容偏向于肉盾,可以用飓风替代电刀。

绿叉能够让你的暴击率达到80%,进一步提升风筝和追击能力;如果被动层数较高,可以考虑火炮。大轻语专门用来对付前排;死亡之舞和复活剑都能提高容错率。由于新版加成机制的影响,千珏不再适合之前的半肉出装;但如果自己发育不佳而AD发育良好时,可以用黑切替代无尽,以提供更多功能性。

小技巧

1. AQA/QWAE连招

Q技能可以重置普通攻击,因此在前中期攻速较低的时候,使用AQA连招能够显著提高伤害输出;而QWAE连招则适合用于gank,操作起来非常流畅,体验过的人都知道。

2. 现在E技能具备斩杀属性,对血量低于(15%+暴击率/2)的目标造成额外伤害。打野时,不必急着使用E技能,等到目标血量剩下四分之一时再施放;如果没有蓝BUFF或2级打野刀,刷自家F6/三狼时避免使用E技能。前期抓人时不太依赖这个暴击效果(因为敌人血量本来就不多),可以先用来减速,配合队友更好;在中后期,可以直接对脆皮使用AE连招,而对前排则要先攻击几下再用E技能。

3. W技能现在可以在一定范围内施放(而不再局限于自己脚下),这使得更好地利用Q技能的位移来追击或逃跑成为可能。当然,使用时也要注意不要放错位置。

开局思路

路人局不同于比赛,我们可以采用固定的策略——无论是蓝色方还是红色方,都是选择从蓝buff开始,并在蓝色区域刷到3级。原因如下:

1. 便于控制印记。

第一个印记现在必定会在河道刷新,而采取“半边天”式的开局可以让你更快、更有效地到达河道控制刷新的印记。在之前的版本中,很多千珏玩家就已经选择了这样的打法,因为印记是千珏伤害的重要来源。

2. W技能的百分比魔法伤害。

蓝区的蓝BUFF和**都是具有负魔法抗性的野怪,"狼灵"可以高效地将它们清理掉。

如果是蓝色方(上单帮忙打),就用惩戒技能击杀蓝BUFF;如果印记在上路河道刷出,可以立即收掉。下路帮忙打的红色方可以不使用惩戒,留着抢上路的印记。如果印记出现在下路,基本上可以轻松获得。在打**印记时,除非你确定对方打野不在附近,否则不要使用W和E技能。

如果担心对方通过上下路上线时间判断你从蓝BUFF开始而来反红,可以让队友放置一个侦查守卫。如果对方真的来了,就交换BUFF,直接去包夹并不实际。

控制印记的技巧

印记相当于千珏的第三个经济来源,对他的战斗力有很大提升。控制印记是他的必修课。要合理控制印记,就需要了解印记的刷新机制。

控制印记的关键在于排除法。举个例子:蓝色方玩家在3级时收掉了上路的**,然后消灭对方的F6(假设对方从双BUFF开局并抓上),下一个印记只会刷新在下半野区,刚好在你的打野路线附近。

在新版本中,由于补刀数的统一,无法轻易判断对方的清野路线,需要结合视野、对方的动向和时间进行全面分析。

此外,获取印记有两大原则:

如果离得太远且无法确定对方打野位置,就不要去拿,以免徒劳无功;如果虽然距离较近,但附近敌人很多,也不要去拿。现在印记刷新速度很快,错过一个印记不算什么,但失去自己300金币的价值就不划算了。

总之,密切关注小地图上的标记以及敌方英雄的动向,对你控制印记非常有帮助。

标记的技巧

开局时在泉水对打野进行标记,如果与对方发生战斗,很可能获取印记。这个版本中,3级的千珏在单挑能力上表现得非常出色,尤其是在符文优化后更是如此。

此后,我建议在走向线上进行gank时进行标记,标记的位置要选得不至于过于明显,同时也要保证标记的延迟时间能结束。当然,在赶去支援时也别忘了进行标记。

有时候,标记也可以用来震慑对手。想象一下,你在线上准备发动攻击,头顶突然出现一个标记,会让你感到慌乱吗?目前主动标记的冷却时间是75秒,能阻止一次击杀是非常划算的。

游戏进入后期时,通常将标记放在敌方的前排。千珏配合己方的双C击杀前排是非常轻松的。

团战的思路

目标的选择

如果我方后排的输出较高,可以选择保护他们,先击杀对方的前排——这与原来的战术类似。然而,如果敌方前排过于坚硬(或敌方后排输出极高),也可以考虑切入后排。在有红惩戒的前提下,很少有后排能对你构成威胁;有大招在手,即使没能击杀对手,也会造成相当可观的输出。

大招的使用

千珏的大招如果使用得当,是可以改变战局的,但由于它对敌我皆生效,有时可能无意中帮助了敌人。那么,如何合理地释放大招呢?

当己方有很多英雄血量较低时使用。

这可以说是开启R技能的最佳时机——4秒的全体无敌效果能使敌人的状态与己方接近。

在己方**面临被秒杀时使用。

这种情况下开启R技能虽然可以保护**,但需要仔细考虑:己方英雄在这段时间内的输出是否能超过敌方的切入者?是否会影响队友的集火链?

如果面对像锐雯、鳄鱼这样的英雄,他们在技能冷却结束后能造成极大的威胁;如果是诺手,他甚至可能A出血怒逐个击杀你们。许多新手千珏的误区在于,“我要死了,赶紧用R技能”,有时切入者虽能击杀你,但自己也无法生还,而你使用大招反而让其造成更多伤害,并给他们的队友创造了跟进的时间。

在预见到集火攻击时施放。

这一技巧通常适用于中高分段,是第二条的进阶版。一个成功命中的控制技能常常是集火的信号,对于双C(以及千珏自身)这样的英雄,哪怕1秒钟的控制都是致命的。如果你能迅速反应并为其开启大招,团战就不会直接崩溃。

结语:本篇关于千珏的攻略到此结束,感谢您的阅读。

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赵冬冬

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类别:系统:Android

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游戏特色

安千山哈哈一笑:【还就是断刃山诸真人与天魔大战的那次,潢洋宗的真人不是有一条黑龙伙伴吗?我大概是捡到了他的太虚灵器,其中就有这么一枚龙蛋!】

【我原本还搞不清楚这东西是活还是死,结果霜劫结束的时候,这东西被天降甘露一浇,就孵出来了……我一开始也不太清楚它究竟是什么,但后来发现它能威慑群兽,还是长条的,这就肯定是龙了!】

“不是,这就能算是龙?”安靖听到这里彻底忍不住了,他开口吐槽道:“爹啊,按照你这种说法,还不如说火山石黑猪肉爆汁烤肠是龙呢,我今天和朋友宴会就是吃这个,它完美符合龙的一切条件。”

“首先,猪龙本就是最古老的龙之形象之一,其次,火山石是山川大地的代表,还有天灾与河川的寓意,最后,它能大能小,能幽能明,能长能短,能上能下,能煎能炸,能烤能蒸,能爆汁能干熏,甚至就连形体都是长条,可谓是比任何龙都龙了。”

如此说道,安靖抬起手,指向这半虎鲸半企鹅的怪东西:“说真的,这种拼接怪是龙?真不如火山石黑猪肉爆汁烤肠一根!”

温言一觉睡到太阳落山,感受到阳气衰落,阴气开始升腾的时候,温言睁开了眼睛。这作息虽然略有点僵尸,温言却感觉很精神,到了晚上,比白天的精神头还要好。

温言活动了一下身体,晃晃悠悠的向着灯光照耀的营地走去。到了地方,就看到教授正在喝羊肉汤,手里还捏着一个烤的外皮酥脆的烧饼。

温言也不客气,坐下之后,也要了一碗羊肉汤,本地的羊肉那是相当不错,跟南武郡的羊肉完全是俩物种的感觉。

温言看教授吃的呼呼啦啦,忍不住咧着嘴笑了起来。“教授,刚睡醒没一会儿吧?”“恩。”教授忙着吃羊汤,应了一声,罕见的没有开始说话。

温言的羊汤也端了上来,他也不说话了,趁热吃了起来,本地的羊油辣子,那是相当的香,不辣,贼香,对吃不了辣却还想吃的人非常友好。

游戏亮点

“不我投咳咳,咳”此时的谷彰被冻到身躯僵硬,又因窒息缺氧而大脑浑噩。如此身体状态,哪还能维持得住山石甲?

浑身的泥沙与冰霜的他,又一次被冰霜符狠狠砸脸。浓浓冰霜弥漫开来,冻僵着这一具血肉之躯、浸入骨髓。“嗡!”姜如忆腰间,凉夜剑猛地窜了出去,直刺弥漫的霜雾之中。

没有剑锋入肉的声音,反而是传来了碎裂的声音。像是一座冰雪雕塑,被刺碎裂开似的姜如忆抿着薄唇,默默望着霜雪弥漫的区域。

翻腾的流沙河中,已经许久没有刺出石土壁了,想来另一个山嵬弟子,已经被活埋致死了。这是姜如忆第一次斩杀同族。

游戏玩法

而在这些集结点,早就用空艇运输了海量粮食、药物…等等,足以保证难民到来后可以稍稍休整,好能够适应后面迁移。

如果走陆路,花费几十上百天迁移,保证除了大半身体强壮者,其他难民都活不下去。可走空艇运输,并且还有地效飞行器加入,只需要几天或者十几天就能完成迁移,活下来机率就极大了。

“就算再模糊,也能看清你这张令人作呕的脸!”佐助捂着眼睛,仿佛是痛苦无比的回应。只能说演技见涨。因为他的万花筒,可没有团藏想像中脆弱。

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